我有这个文件结构:
\n\nmyProject\n|\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 FolderToInclude\n| |\n| \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 somebatfile.bat\n|\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 src\n| |\n| \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 main.rs\n|\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 target\n |\n \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 debug\n |\n \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 myProject.exe // and other stuff\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\nrust 是否可以在构建目录中包含一个文件夹?\n我想最终得到以下文件结构:
\n\nmyProject\n|\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 FolderToInclude\n| |\n| \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 somebatfile.bat\n|\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 src\n| |\n| \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 main.rs\n|\n\xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 target\n |\n \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 debug\n |\n \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 myProject.exe // and other stuff\n |\n \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 FolderToInclude\n |\n \xe2\x94\x94\xe2\x94\x80\xe2\x94\x80 somebatfile.bat\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n
当 Cargo 编译项目时,它会检查构建脚本,该脚本只是纯 Rust。您可以使用它来整理 C 代码或捆绑资源。该脚本可以使用许多有用的环境变量。以下build.rs
文件应该适用于您的用例:
use std::{
env, fs,
path::{Path, PathBuf},
};
const COPY_DIR: &'static str = "FolderToInclude";
/// A helper function for recursively copying a directory.
fn copy_dir<P, Q>(from: P, to: Q)
where
P: AsRef<Path>,
Q: AsRef<Path>,
{
let to = to.as_ref().to_path_buf();
for path in fs::read_dir(from).unwrap() {
let path = path.unwrap().path();
let to = to.clone().join(path.file_name().unwrap());
if path.is_file() {
fs::copy(&path, to).unwrap();
} else if path.is_dir() {
if !to.exists() {
fs::create_dir(&to).unwrap();
}
copy_dir(&path, to);
} else { /* Skip other content */
}
}
}
fn main() {
// Request the output directory
let out = env::var("PROFILE").unwrap();
let out = PathBuf::from(format!("target/{}/{}", out, COPY_DIR));
// If it is already in the output directory, delete it and start over
if out.exists() {
fs::remove_dir_all(&out).unwrap();
}
// Create the out directory
fs::create_dir(&out).unwrap();
// Copy the directory
copy_dir(COPY_DIR, &out);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)