ais*_*ake 5 signing unity-game-engine google-play
我需要从 Unity 签署我的 Android 应用程序包才能将其上传到 Google Play。我已经完成了在三个不同版本中签名的步骤;但是当我构建和上传时,我不断收到错误
要在 Unity 2019.2 中签署应用程序包,我将打开构建设置,勾选构建应用程序包的箭头;然后导航至播放器设置;发布设置,创建新的密钥库和带有密码的别名。并构建。与 2019.1 和 2018.4 几乎相同。
例子:
我希望应用程序包能够被签名并上传;然而谷歌游戏一直说它没有签名。
所以解决方案非常简单。如果谷歌在哪里可以给出更准确的错误消息,那就太好了。
我尝试在不勾选 Google 应用程序包的情况下进行构建,这给了我一个 APK 文件而不是 AAB 文件。当上传该文件时,谷歌给出了更准确的错误消息,该 APK 是在开发版本中构建的,因此未签名。
返回到构建设置,如果您删除开发构建的勾选,然后构建为 APK 或 AAB,它将对应用程序进行签名并进行上传!
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