Adn*_*nan 4 xcode swift ios13 xcode11
我已经使用Xcode 11,Beta 5手动为iOS 13设置了根视图控制器。删除了对部署信息中main的引用,包括删除了info.plist中main的引用,而我从未发现自己必须在iOS 13之前要做。窗口在SceneDelegate中完成,嵌套在willConnectTo函数中。通常,如果我错过了某个步骤,该应用程序将崩溃。现在,我得到了一个空白的黑屏,而不是看到设置了红色背景的视图控制器。所有这些功能都可以在Beta 5之前使用。
执行了擦除模拟器上的所有内容和设置的操作。清除了构建文件夹,并已在物理设备上运行了该应用程序。也已使用另一台Xcode 11 beta 5的计算机。所有结果均显示在相同的黑屏上。我想念什么?
这是我在willConnectTo函数中嵌套的SceneDelegate文件中的根视图控制器的手动设置:
let viewCon = ViewController()
window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)
window?.rootViewController = viewCon
window?.makeKeyAndVisible()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
rma*_*ddy 12
为确保以编程方式完成所有操作后,您可以在iOS 13中看到您的根视图控制器,您必须执行以下操作:
在场景委托中,您必须创建窗口实例和根视图控制器:
class SceneDelegate: UIResponder, UIWindowSceneDelegate {
var window: UIWindow?
func scene(_ scene: UIScene, willConnectTo session: UISceneSession, options connectionOptions: UIScene.ConnectionOptions) {
guard let winScene = (scene as? UIWindowScene) else { return }
// Create the root view controller as needed
let vc = ViewController()
let nc = UINavigationController(rootViewController: vc)
// Create the window. Be sure to use this initializer and not the frame one.
let win = UIWindow(windowScene: winScene)
win.rootViewController = nc
win.makeKeyAndVisible()
window = win
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您的Info.plist必须具有“应用程序场景清单”条目。它下面应是“启用多个Windows”条目。根据您的应用设置为是或否。您也可以选择具有“场景配置”条目。
当您在目标的“常规”选项卡上选中“支持多个窗口”设置时,所有这些条目均由Xcode添加。这会将“启用多个窗口”项默认设置为“是”,因此,如果您要场景而不是多个窗口,则可以将其更改为“否”。
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