如何在Squeak中指定文本大小

Nic*_*tti 4 size fonts text smalltalk squeak

我可以通过多种方式修改Squeak中Text的外观,但仍然找不到简单的方法来显式更改字体大小(以数字表示)。你知道怎么做吗?

这是我的片段:

text1 := Text string: 'Hello ' attribute: (TextColor color: Color red).

text2 := Text string: 'World!' attribute:TextEmphasis normal.
text2 addAttribute: (TextColor color: Color magenta).
text2 addAttribute:  (TextFontChange font2).
text2 addAttribute:  (TextEmphasis underlined).

text := text1, ' ', text2.

(text asMorph) openInWorld .
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Jay*_*ayK 5

看起来大小是字体对象的一部分。这使得我想出的代码片段也不是那么简单:

"Set a true type font of a certain size"
text
   addAttribute:
       (TextFontReference toFont:
          ((TTCFont family: 'BitstreamVeraSerif' size: 18)
              ifNil: [self error: 'Font not found']))
   from: 1 to: 4.

"Use the font of a text style with a certain size"
text
   addAttribute:
      (TextFontReference toFont:
         ((TextStyle named: 'Bitmap DejaVu Sans') fontOfPointSize: 22))
   from: 1 to: 4.

"Use the current font with a different size"
text
   addAttribute:
      (TextFontReference toFont:
          ((TextStyle named: (text fontAt: 1 withStyle: TextStyle default) familyName)
             fontOfPointSize: 18))
   from: 1 to: 4.
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在第一种情况下,我包含了ifNil:块,因为如果在Text中的某个位置安装了nil字体,则TextMorph会退出并停止绘制。如果Squeak图像中存在字体系列和大小的组合,则TTCFront仅返回字体。

另请注意,并非所有尺寸都可用。fontOfPointSize:将查找最接近的可用大小,并且小于或等于请求的大小。探索以下内容:

TTCFont registry

TextStyle knownTextStyles
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