我编写了两个功能相同的函数,但是使用了不同的算法。我使用time.h中的clock()比较执行时间,但结果不一致。
我试图更改函数的执行顺序,但似乎第一个要执行的函数将始终具有更长的运行时间
#include <stdio.h>
#include <time.h>
long exponent(int a, int b);
long exponentFast(int a, int b);
int main(void)
{
int base;
int power;
clock_t begin;
clock_t end;
double time_spent;
base = 2;
power = 25;
begin = clock();
long result1 = exponentFast(base, power);
end = clock();
time_spent = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("Result1: %li, Time: %.9f\n", result1, time_spent);
begin = clock();
long result2 = exponent(base, power);
end = clock();
time_spent = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("Result2: %li, Time: %.9f\n", result2, time_spent);
}
long exponent(int a, int b)
{
...
}
long exponentFast(int a, int b)
{
...
}
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我期望result1的time_spent值比result2的低,但输出为
Result1: 33554432, Time: 0.000002000
Result2: 33554432, Time: 0.000001000
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在exponentFast()之前执行exponent()也会产生相同的结果,这表明我的基准测试实现是错误的。
准确而显着地对此类函数调用执行计时可能出乎意料的困难。这是您的程序的修改,说明了困难:
#include <stdio.h>
#include <time.h>
#include <math.h>
long exponent(int a, int b);
long exponentFast(int a, int b);
void tester(long (*)(int, int));
#define NTRIALS 1000000000
int main(void)
{
clock_t begin;
clock_t end;
double time_spent;
begin = clock();
tester(exponentFast);
end = clock();
time_spent = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("exponentFast: Time: %.9f = %.10f/call\n", time_spent, time_spent / NTRIALS);
begin = clock();
tester(exponent);
end = clock();
time_spent = (double)(end - begin) / CLOCKS_PER_SEC;
printf("exponent: Time: %.9f = %.10f/call\n", time_spent, time_spent / NTRIALS);
}
void tester(long (*func)(int, int))
{
int base = 2;
int power = 25;
int i;
unsigned long accum = 0;
for(i = 0; i < NTRIALS; i++) {
accum += (*func)(base, power);
base = (base + 1) % 5;
power = (power + 7) % 16;
}
printf("(accum = %lu)\n", accum);
}
long exponent(int a, int b)
{
return pow(a, b);
}
long exponentFast(int a, int b)
{
long ret = 1;
int i;
for(i = 0; i < b; i++)
ret *= a;
return ret;
}
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您会注意到:
tester()来执行此操作。(tester()因此将指针指向要测试的函数,这是您可能还不熟悉的技术。)(第二和第三个项目符号遵循Jonathan Leffler的建议,旨在确保过于聪明的编译器不会优化某些或全部有趣的工作。)
当我在计算机(普通的消费者级笔记本电脑)上运行此软件时,得到的结果是:
(accum = 18165558496053920)
exponentFast: Time: 20.954286000 = 0.0000000210/call
(accum = 18165558496053920)
exponent: Time: 23.409001000 = 0.0000000234/call
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这里有两件事需要注意。
(但是,实际上,该第一次审判明显具有误导性。更多的是它的信息。)
在继续之前,值得提出几个问题。
首先,让我们进行快速的信封分析。我的机器声称具有2.2 GHz CPU。这意味着(大致而言),它每秒可以完成22亿次操作,或每件事大约0.45纳秒。因此,耗时21纳秒的函数大约可以完成23 / 0.45 = 45项操作。而且由于我的样本exponentFast函数所进行的乘法运算与指数的值大致相同,因此看起来我们可能处于正确的状态。
为了确认我至少获得了合理的结果,我所做的另一件事是改变了试验次数。随着NTRIALS降低到100000000,整个项目只用了约整整十分之一的时间来运行,这意味着每次通话的时间是一致的。
现在,到第二点,我仍然记得我在程序员中的一种形成经验,当时我编写了标准函数的新的和改进的版本,我刚刚知道它会变得更快,然后花了几个小时调试它以获得它的确发挥了作用,我发现它的测量速度并没有明显提高,直到我将试验次数增加到数百万次,而一分钱(正如他们所说)下降了。
但是正如我所说,到目前为止,我提出的结果是一个偶然的巧合,令人误解。当我第一次汇总一些简单的代码来改变为函数调用提供的参数时,如上所述,我有:
int base = 2;
int power = 25;
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然后,在循环内
base = (base + 1) % 5;
power = (power + 7) % 16;
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这样做的目的是允许base从0到4,power从0到15,选择数字以确保即使在base4 时结果也不会溢出。但这意味着power平均而言,只有8,这意味着我的想法简单exponentFast,只需平均循环8次,而不是您原始帖子中的25次。
当我将迭代步骤更改为
power = 25 + (power - 25 + 1) % 5;
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-不变base(因此,使其保持为常数2),并允许power在25到30之间变化,现在每次调用的时间exponentFast增加到了约63纳秒。好消息是,这是有道理的(平均而言,迭代大约是它的三倍,使它的速度慢了大约三倍),但是坏消息是,我的“ exponentFast”函数看起来并不是很快!(不过,显然,我没想到它具有简单的暴力循环。如果我想使其更快,我要做的第一件事就是应用,而无需付出太多的复杂性)“二进制幂”。)
不过,至少还有一件事要担心,那就是如果我们将这些功能调用十亿次,那么我们不仅在计算每个功能完成工作所花费的时间十亿倍,而且还在计算十亿次函数调用开销。如果函数调用开销与该函数正在执行的工作量相等,则我们(a)很难测量实际的工作时间,但是(b)很难加快速度!(我们可以通过内联测试函数来消除函数调用的开销,但是,如果最终程序中对函数的实际使用将涉及实际的函数调用,那显然就没有意义。)
再有一个不准确性是,我们通过计算每个呼叫的base和和/或新值和/或不同值,并将power所有结果相加来引入时序工件,从而使完成这项工作的摊销时间进入了我们一直在叫“每次通话时间”。(至少这个问题,因为它同等地影响任一幂函数,因此不会影响我们评估哪个(如果有)更快的能力。)
附录:由于我最初的“ exponentFast” 指数确实很尴尬,而且二进制表达式是如此简单和优雅,因此我又进行了一次测试,重写exponentFast为
long exponentFast(int a, int b)
{
long ret = 1;
long fac = a;
while(1) {
if(b & 1) ret *= fac;
b >>= 1;
if(b == 0) break;
fac *= fac;
}
return ret;
}
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现在-万岁!- exponentFast在我的机器上,平均每次通话的时间下降到大约16 ns。但是“万岁!” 是合格的。显然,它比调用快25%pow(),这确实很有意义,但不是一个数量级或任何数量级。如果我正在使用该程序的所有时间都花在了指数上,那么我也会使该程序的速度提高25%,但如果不这样做,改进的幅度将较小。在某些情况下,改进(在程序的所有预期运行中节省的时间)少于我编写和测试自己的版本所花费的时间。而且我还没有花时间对改进的产品进行适当的回归测试exponentFast函数,但是如果这不是Stack Overflow帖子中的任何内容,我就必须这样做。它有几套边缘情况,并且很可能包含潜伏的错误。
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