使用CocoaPod依赖项构建Cocoa Touch框架,不要嵌入

Jer*_*nJK 5 xcode ios swift

我有一个内置在CocoaTouch Framework中的SDK 。此SDK使用CocoaPods,因为它依赖于其他一些库。我使用以下构建脚本来构建框架:

# 1
# Set bash script to exit immediately if any commands fail.
set -e
# 2
# Setup some constants for use later on.
FRAMEWORK_NAME="MyFrameworkName"
OUTPUT_DIR="${SRCROOT}/framework/build"
# 3
# If remnants from a previous build exist, delete them.
if [ -d "${OUTPUT_DIR}" ]; then
rm -rf "${OUTPUT_DIR}"
fi
# 4
# Build the framework for device and for simulator (using
# all needed architectures).
xcodebuild -workspace "${FRAMEWORK_NAME}.xcworkspace" -scheme "${FRAMEWORK_NAME}" -configuration Release -arch arm64 -arch armv7 -arch armv7s only_active_arch=no defines_module=yes -sdk "iphoneos" -derivedDataPath "${OUTPUT_DIR}"
xcodebuild -workspace "${FRAMEWORK_NAME}.xcworkspace" -scheme "${FRAMEWORK_NAME}" -configuration Release -arch x86_64 -arch i386 only_active_arch=no defines_module=yes -sdk "iphonesimulator" -derivedDataPath "${OUTPUT_DIR}"
# 5
# Remove .framework file if exists from previous run.
if [ -d "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework" ]; then
rm -rf "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
fi
# 6
# Copy the device version of framework.
cp -r "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework" "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework"
# 7
# Replace the framework executable within the framework with
# a new version created by merging the device and simulator
# frameworks' executables with lipo.
lipo -create -output "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}" "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphoneos/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}" "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/${FRAMEWORK_NAME}"
# 8
# Copy the Swift module mappings for the simulator into the
# framework. The device mappings already exist from step 6.
cp -r "${OUTPUT_DIR}/Build/Products/Release-iphonesimulator/${FRAMEWORK_NAME}.framework/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule/" "${OUTPUT_DIR}/${FRAMEWORK_NAME}.framework/Modules/${FRAMEWORK_NAME}.swiftmodule"

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这一切工作正常,使用框架也不成问题。但是由于此框架是使用其他依赖项(例如Alamofire和Firebase)构建的,因此在中有一些痕迹MyFrameworkName.framework

当我运行使用此框架和CocoaPods 的应用程序以向项目添加所需的依赖项时,出现以下错误:

objc [7299]:类APMPBDynamicFilterResultTimestamp在/private/var/containers/Bundle/Application/9966CA12-11F5-42FE-91FF-BB7A91C07571/MyProject.app/Frameworks/MyFrameworkName.framework/MyFrameworkName(0x101b34158)和/ var /容器/捆绑包/应用程序/9966CA12-11F5-42FE-91FF-BB7A91C07571/MyProject.app/MyProject(0x1007416e8)。将使用两者之一。哪一个未定义。

我将如何去构建具有依赖关系的框架(否则当然就不会构建),而又没有在框架中包含任何依赖关系?

谢谢

小智 1

问题来自于您在 SDK 中使用 cocoapods 依赖项。正如您所提到的,一切正常,直到主机应用程序具有相同的依赖项。不幸的是,没有简单的方法来解决这个问题,因为相同依赖项的符号都链接到了 SDK 和应用程序中。但是,您可以考虑几种方法。

  1. 如果您愿意通过 cocoapods 发布您的 SDK,那么您可以在 podspec 中指定依赖项。但是,在这种情况下,SDK 应该由 cocoapods 构建。例如podspec 示例
  2. 另一种方法是向您的 SDK 添加抽象层。您应该使用桥接模式来处理您的抽象。

我希望这有帮助。