Pau*_*l S 10 opengl math 3d
我有一个opengl任意旋转矩阵,想要移除X和Y轴,只留下Z轴?
这可能吗?有关如何做的任何指示?
aib*_*aib 7
只是在这里大声思考,但你不能使用矩阵来旋转像(1,0,0)这样的矢量,然后做atan2(y,x)来看它旋转多少然后构建一个新的矩阵来旋转Z轴那么多?
归档时间:
14 年,7 月 前
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12 年,7 月 前