Ski*_*kie 3 xcode xcodebuild ios ios-frameworks swift
我无法为使用 Xcode 10.2+ 构建的通用(胖)框架的模拟器(设备编译成功)编译应用程序。应用程序使用来自 Objective-C 代码的框架。当从为设备构建切换到为模拟器构建时,Xcode 停止识别框架中的任何类和其他实体,因此它不会编译(但在 Swift 文件中正确识别框架类)。
我创建通用框架的脚本类似于https://gist.github.com/sundeepgupta/3ad9c6106e2cd9f51c68cf9f475191fa(通常所有这些脚本使用几乎相同的逻辑,并且主要因变量命名而异)。
此问题的真正原因在于 Xcode 编译器。从 Xcode 10.2 开始,Apple 更改了 Framework swift header (MyFramework.framework/Headers/MyFramework-Swift.h) 的生成器。现在它添加了像
#elif defined(__x86_64__) && __x86_64__
#elif defined(__i386__) && __i386__
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到模拟器标题和
#elif defined(__arm64__) && __arm64__
#elif defined(__ARM_ARCH_7A__) && __ARM_ARCH_7A__
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到设备头。
因此模拟器和设备的标头变得不同。因为通用框架构建从设备构建目录复制标头的通用脚本,那么这样的框架在设备构建中工作正常,但在模拟器构建中失败。
Apple 在Xcode 10.2 发行说明的已知问题一章中发现了这个问题并提出了解决方案。
解决 Apple 提到的问题的解决方案是创建组合标头,其中应包含来自设备和模拟器的原始标头:
#include <TargetConditionals.h>
#if TARGET_OS_SIMULATOR
<contents of original iOS Simulator/Framework.framework/Framework-Swift.h>
#else
<contents of original iOS/Framework.framework/Framework-Swift.h>
#endif
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关于上面提到的制作胖框架的脚本,您可以通过以下方式对其进行修改:
# Step 5. Convenience step to copy the framework to the project's directory
cp -R "${UNIVERSAL_OUTPUT_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework" "${RELEASE_DIR}"
# Step 6. Combine PRODUCT_NAME-Swift.h from device and simulator architectures (Xcode 10.2 issue: 48635615)
UNIVERSAL_SWIFT_HEADER=${UNIVERSAL_OUTPUT_DIR}/${PRODUCT_NAME}.framework/Headers/${PRODUCT_NAME}-Swift.h
> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}
echo "#include <TargetConditionals.h>" >> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}
echo "#if TARGET_OS_SIMULATOR" >> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}
cat ${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphonesimulator/${PRODUCT_NAME}.framework/Headers/${PRODUCT_NAME}-Swift.h >> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}
echo "#else" >> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}
cat ${BUILD_DIR}/${CONFIGURATION}-iphoneos/${PRODUCT_NAME}.framework/Headers/${PRODUCT_NAME}-Swift.h >> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}
echo "#endif" >> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}
# Step 7. Convenience step to open the project's directory in Finder
open "${RELEASE_DIR}"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
> ${UNIVERSAL_SWIFT_HEADER}在开始合并之前,需要在步骤 2 中清除复制的标题的行。
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