如何避免键盘弹出时整个页面重新加载?

vzu*_*urd 5 android dart flutter

观看此视频以了解问题演示 https://youtu.be/GsdWcTEbUbg

由于代码较多,我在这里尝试总结一下代码的结构。简而言之:

Scaffold(
  appBar: AppBar(),
  body: StreamBuilder<dynamic>(
    stream: globals.chatRoomBloc.threadScreen,
    builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
      return Column(
        crossAxisAlignment:
            CrossAxisAlignment.stretch, // sticks to the keyboard
        children: <Widget>[
          Expanded(
            child: Scrollbar(
              child: ListView.builder(
                shrinkWrap: true,
                itemCount: list.length,
                itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                  return TileWidget();
                },
              ),
            ),
          ),
        ],
      );
    },
  ),
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

TileWidget 是有状态的,当按下回复按钮时会附加 TextField 并调整小部件的大小。然后,当用户单击文本字段时,键盘就会弹出。

现在我的问题是,当键盘弹出时,屏幕会重新加载。

我尝试了以下解决方案:

  1. 在 Streambuilder 中使用 TextField:我仅设置流一次,即第一次加载页面时。添加新的聊天或条目时会对流进行任何更改。就我而言,这种情况不会发生。
  2. Flutter 切换到选项卡重新加载小部件并运行 FutureBuilder我不确定这是否是同一个问题,但解决方案对我来说没有任何改变。
  3. 问题#11895 - 我也经历过这个,但没有帮助。

我认为屏幕正在尝试调整大小并重新绘制以适应键盘抽屉。但由于某种原因未能做到这一点并重新加载所有内容。我错过了什么吗?有没有解决的办法 ?

F-1*_*F-1 4

正如您提供的链接之一指出,只要应用程序的状态发生变化(即弹出键盘),您的构建方法就会触发,因此请将流构建器移到其外部。您还可以进行一些其他更改。尝试以下操作,

在构建方法之外创建一个变量。

var myStreamBuilder;
//....
//inside initialstate method
     myStreamBuilder = StreamBuilder<dynamic>(
            stream: globals.chatRoomBloc.threadScreen,
            builder: (BuildContext context, AsyncSnapshot snapshot) {
              return Column(
                crossAxisAlignment:
                    CrossAxisAlignment.stretch, // sticks to the keyboard
                children: <Widget>[
                  Expanded(
                    child: Scrollbar(
                      child: ListView.builder(
                        shrinkWrap: true,
                        itemCount: list.length,
                        itemBuilder: (BuildContext context, int index) {
                          return TileWidget();
                        },
                      ),
                    ),
                  ),
                ],
              );
            },
          ),
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后在构建方法中调用该变量。

Scaffold(
  appBar: AppBar(),
  resizeToAvoidBottomInset: false, //don't forget this!
  body: myStreamBuilder
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

编辑:确保检查快照是否有数据。如果没有数据,那么应该返回一些内容,直到有数据为止,这样用户就可以知道应用程序正在做什么。

此外,此属性也可能对您有帮助。resizeToAvoidBottomInset - https://api.flutter.dev/flutter/material/Scaffold/resizeToAvoidBottomInset.html