如果您不想从自适应渲染中受益,使用HtmlTextWriter会有什么好处吗?

Chr*_*nce 15 c# conventions stream htmltextwriter

除了备用设备的自适应渲染之外,编写所有这些代码是否有意义:

writer.WriteBeginTag("table");
writer.WriteBeginTag("tr");
writer.WriteBeginTag("td");
writer.Write(HtmlTextWriter.TagRightChar);
writer.WriteEncodedText(someTextVariable);
writer.WriteEndTag("td");
writer.WriteEndTag("tr");
writer.WriteEndTag("table");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

当StringBuilder可以简单地构建相同的东西时:

sb.Append("<table><tr><td>");
sb.Append(someTextVariable);
sb.Append("</td></tr></table>");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

Jan*_*ich 12

另一个优点可能是使用HtmlTextWriter可以以更干净(更易于维护)的方式格式化代码,并且HtmlTextWriter支持自动编码HTML.相比:

writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Id, "someId");
if (!string.IsNullOrEmpty(cssClass)) writer.AddAttribute(HtmlTextWriterAttribute.Class, cssClass);
writer.AddStyleAttribute(HtmlTextWriterStyle.Color, "Red");
writer.RenderBeginTag(HtmlTextWriterTag.Span);
writer.WriteEncodedText(text);
writer.RenderEndTag();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

与:

StringBuilder html = new StringBuilder();
html.Append("<span");
html.Append(" id=\"someId\"");
if (!string.IsNullOrEmpty(cssClass)) html.AppendFormat(" class=\"{0}\"", HttpUtility.HtmlAttributeEncode(cssClass));
html.Append(">");
html.Append(HttpUtility.HtmlEncode(text));
html.Append("</span>");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

有人可能会争辩说,第二个例子中的代码可以用不同的,可能更干净的方式编写,但这可以看作是HtmlTextWriter的一个优点,因为它基本上强制执行一种规范的格式化方式(这再次改善了维护).

编辑:事实上,我实际上在第二个片段中犯了一个错误,我需要回去修复响应.这证实了我想要的观点.


tsi*_*mon 11

我可以想到使用HtmlTextWriter的两个原因:

  1. 您可以使用编写器来跟踪缩进,以便输出的HTML格式很好,而不是出现在一行上

  2. HtmlTextWriter通常与输出流相关联,因此它应该比在内存中构建长字符串更有效(取决于您生成的HTML数量).

这些都不是特殊原因,但它们足以说服我在需要效率时使用作者,或者如果我正在编写一个可以重复使用并且应该尽可能专业的基础控件.你的旅费可能会改变 :-).


cgr*_*eno 6

HtmlTextWriter是有益的,因为:

HtmlTextWriter是最干净的,标记在渲染时很好地缩进.

HtmlTextWriter直接写入输出流会对性能产生影响.在调用ToString之前,Stringbuilder不会写入输出流.

有一个例子说明为什么你会在这里使用HtmlTextWriter来保存和重用HTML输出.