我正在从我的lua模块中调用在共享对象文件中定义的C ++函数(print_no)。C ++函数采用从lua传递的参数,并使用它来初始化静态变量。
我期望当多次调用此函数时,该变量将保留它在第一次调用时获得的值。这是我目前对函数内部静态变量的理解。
这是我的C ++代码(test.cpp)
extern "C"
{
#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
}
static int print_no(lua_State *L)
{
static double d = lua_tonumber(L, 1); /* get argument */
return 1; /* number of results */
}
static const struct luaL_Reg mylib [] =
{
{"print_no", print_no},
{NULL, NULL} /* sentinel */
};
extern "C"
{
int luaopen_mylib (lua_State *L)
{
luaL_register(L, "mylib", mylib);
return 1;
}
}
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我使用以下命令制作一个.so文件:
g++ -shared -o mylib.so test.cpp -fPIC
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下面给出的是我的lua代码(module.lua)
temp = require "mylib"
print(temp.print_no(5))
print(temp.print_no(6))
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下面给出的是我运行此模块时的输出:
[vishal@localhost test]$ lua -v
Lua 5.1.4 Copyright (C) 1994-2008 Lua.org, PUC-Rio
[vishal@localhost test]$ lua module.lua
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我期待两次都将被打印出来。我的理解有什么问题?
您没有将结果推回lua堆栈,因此lua只是读取堆栈上的下一个值,即您传递给的参数print_no。
尝试:
static int print_no(lua_State *L)
{
static double d = lua_tonumber(L, 1); /* get argument */
lua_pushnumber(L, d);
return 1; /* number of results */
}
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