如何在CMake中使用c ++ 20模块?

Bla*_*aze 8 c++ cmake c++20 c++-modules

ClangMSVC已经支持来自未完成的C ++ 20标准的Modules TS。我可以使用CMake或其他构建系统来构建基于模块的项目吗?

我尝试过build2,它支持模块并且运行良好,但是我对它的依赖项管理有疑问(UPD:问题已结案)。

Com*_*sMS 18

CMake 目前不支持 C++20 模块。

另请参阅CMake 问题跟踪器中的相关问题。请注意,与插入新的编译器选项相比,支持模块需要来自构建系统的更多支持。它从根本上改变了在构建过程中必须如何处理源文件之间的依赖关系:在预模块世界中,所有 cpp 源文件都可以按任何顺序独立构建。使用不再正确的模块,这不仅对 CMake 本身有影响,而且对下游构建系统也有影响。

查看CMake Fortran 模块论文以了解详细信息。从构建系统的角度来看,Fortran 模块的行为与 C++20 模块非常相似。

更新: CMake 3.20 引入了对带有 Ninja Generator 的模块的实验性支持(并且适用于 Ninja)。详细信息可以在相应的拉取请求中找到。在此阶段,此功能仍处于高度试验阶段,打算用于生产用途。如果你无论如何都打算玩这个,你真的应该阅读Fortran 模块文件依赖格式文件来了解你正在进入的内容。

  • 过去 18 个月有什么变化吗? (7认同)
  • 所以现在三年半了,仍然不支持模块,一切仍然是实验性的(基于https://gitlab.kitware.com/cmake/cmake/-/issues/18355)。好难过。 (4认同)

and*_*eee 15

假设您使用 gcc 11 和 Makefile 生成器,即使没有 CMake 对 C++20 的支持,以下代码也应该可以工作:

cmake_minimum_required(VERSION 3.19) # Lower versions should also be supported
project(cpp20-modules)

# Add target to build iostream module
add_custom_target(std_modules ALL
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E echo "Building standard library modules"
    COMMAND g++ -fmodules-ts -std=c++20 -c -x c++-system-header iostream
    WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}
)

# Function to set up modules in GCC
function (prepare_for_module TGT)
    target_compile_options(${TGT} PUBLIC -fmodules-ts)
    set_property(TARGET ${TGT} PROPERTY CXX_STANDARD 20)
    set_property(TARGET ${TGT} PROPERTY CXX_EXTENSIONS OFF)
    add_dependencies(${TGT} std_modules)
endfunction()

# Program name and sources
set (TARGET prog)
set (SOURCES main.cpp)
set (MODULES mymod.cpp)

# Setup program modules object library
set (MODULE_TARGET prog-modules)
add_library(${MODULE_TARGET} OBJECT ${MODULES})
prepare_for_module(${MODULE_TARGET})

# Setup executable
add_executable(${TARGET} ${SOURCES})
prepare_for_module(${TARGET})

# Add modules to application using object library
target_link_libraries(${TARGET} PRIVATE ${MODULE_TARGET})
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一些解释:

  1. 添加自定义目标来构建标准库模块,以防您想要包含标准库头单元(在此处搜索“标准库头单元” )。为了简单起见,我只是iostream在这里添加。
  2. 接下来,添加一个功能以方便地为目标启用C++20和Modules TS
  3. 我们首先创建一个对象库来构建用户模块
  4. 最后,我们创建可执行文件并将其链接到上一步中创建的对象库。

不考虑以下情况main.cpp

cmake_minimum_required(VERSION 3.19) # Lower versions should also be supported
project(cpp20-modules)

# Add target to build iostream module
add_custom_target(std_modules ALL
    COMMAND ${CMAKE_COMMAND} -E echo "Building standard library modules"
    COMMAND g++ -fmodules-ts -std=c++20 -c -x c++-system-header iostream
    WORKING_DIRECTORY ${CMAKE_BINARY_DIR}
)

# Function to set up modules in GCC
function (prepare_for_module TGT)
    target_compile_options(${TGT} PUBLIC -fmodules-ts)
    set_property(TARGET ${TGT} PROPERTY CXX_STANDARD 20)
    set_property(TARGET ${TGT} PROPERTY CXX_EXTENSIONS OFF)
    add_dependencies(${TGT} std_modules)
endfunction()

# Program name and sources
set (TARGET prog)
set (SOURCES main.cpp)
set (MODULES mymod.cpp)

# Setup program modules object library
set (MODULE_TARGET prog-modules)
add_library(${MODULE_TARGET} OBJECT ${MODULES})
prepare_for_module(${MODULE_TARGET})

# Setup executable
add_executable(${TARGET} ${SOURCES})
prepare_for_module(${TARGET})

# Add modules to application using object library
target_link_libraries(${TARGET} PRIVATE ${MODULE_TARGET})
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mymod.cpp

import mymod;

int main() {
    helloModule();
}
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使用上面的内容CMakeLists.txt,您的示例应该可以正常编译(已在 Ubuntu WSL 中使用 gcc 1.11.0 成功测试)。

更新: 有时更改CMakeLists.txt并重新编译时,可能会遇到错误

error: import "/usr/include/c++/11/iostream" has CRC mismatch
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可能的原因是每个新模块都会尝试构建标准库模块,但我不确定。不幸的是,我没有找到合适的解决方案(如果gcm.cache您想添加新的标准模块,则在目录已存在的情况下避免重建是不好的,并且按模块执行此操作是维护噩梦)。我的 Q&D 解决方案是删除${CMAKE_BINARY_DIR}/gcm.cache并重建模块。不过,我很高兴能得到更好的建议。


war*_*tua 13

这适用于 Linux Manjaro(与 Arch 相同),但应该适用于任何 Unix 操作系统。当然,您需要使用新的 clang 进行构建(使用 clang-10 进行测试)。

你好世界.cpp:

export module helloworld;
import <cstdio>;
export void hello() { puts("Hello world!"); }
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主.cpp:

import helloworld;  // import declaration

int main() {
    hello();
}
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CMakeLists.txt:

cmake_minimum_required(VERSION 3.16)
project(main)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 20)
set(CMAKE_CXX_STANDARD_REQUIRED ON)
set(CMAKE_CXX_EXTENSIONS OFF)
set(PREBUILT_MODULE_PATH ${CMAKE_BINARY_DIR}/modules)

function(add_module name)
    file(MAKE_DIRECTORY ${PREBUILT_MODULE_PATH})
    add_custom_target(${name}.pcm
            COMMAND
                ${CMAKE_CXX_COMPILER}
                -std=c++20
                -stdlib=libc++
                -fmodules
                -c
                ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/${ARGN}
                -Xclang -emit-module-interface
                -o ${PREBUILT_MODULE_PATH}/${name}.pcm

            )
endfunction()


add_compile_options(-fmodules)
add_compile_options(-stdlib=libc++)
add_compile_options(-fbuiltin-module-map)
add_compile_options(-fimplicit-module-maps)
add_compile_options(-fprebuilt-module-path=${PREBUILT_MODULE_PATH})

add_module(helloworld helloworld.cpp)
add_executable(main
        main.cpp
        helloworld.cpp
        )
add_dependencies(main helloworld.pcm)

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小智 1

我找不到 Cmake 对模块的支持。以下是如何使用 clang 使用模块的示例。我使用的是 Mac,这个示例在我的系统上运行正常。我花了很长时间才弄清楚这一点,所以不确定这在 Linux 或 Windows 中有多普遍。

文件driver.cxx中的源代码

import hello;
int main() { say_hello("Modules"); } 
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源代码位于文件 hello.cxx 中

#include <iostream>
module hello;
void say_hello(const char *n) {
  std::cout << "Hello, " << n << "!" << std::endl;
}
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源代码位于文件 hello.mxx 中

export module hello;
export void say_hello (const char* name);
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要使用上述源文件编译代码,这里是终端上的命令行

clang++ \
  -std=c++2a                        \
  -fmodules-ts                      \
  --precompile                      \
  -x c++-module                     \
  -Xclang -fmodules-embed-all-files \
  -Xclang -fmodules-codegen         \
  -Xclang -fmodules-debuginfo       \
  -o hello.pcm hello.mxx

clang++ -std=c++2a -fmodules-ts -o hello.pcm.o -c hello.pcm

clang++ -std=c++2a -fmodules-ts -x c++ -o hello.o \
  -fmodule-file=hello.pcm -c hello.cxx

clang++ -std=c++2a -fmodules-ts -x c++ -o driver.o \
  -fmodule-file=hello=hello.pcm -c driver.cxx

clang++ -o hello hello.pcm.o driver.o hello.o
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并在下一次编译时干净地开始

rm -f *.o
rm -f hello
rm -f hello.pcm
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预期产出

./hello
Hello, Modules!
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希望这会有所帮助,一切顺利。

  • 这是一个很好的答案 - 但不适用于这个问题。您可能会考虑制定一个问题(“使用模块构建 C++ 程序的简单示例?”)模块并将其与此答案一起发布。 (16认同)