C++中的最大线程数

MTM*_*TMD 6 c++ multithreading c++11 numactl

琐事

通常,当我想用​​ C++ 编写多线程程序时,我会询问硬件支持的并发线程数,如下所示:

unsigned int numThreads = std::thread::hardware_concurrency();
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这将返回支持的并发总数。因此,如果我们有 2 个 CPU,每个 CPU 都可以支持 12 个线程,numThreads则等于 24。

问题

最近我曾经numactl强制一个程序只在一个 CPU 上运行。

numactl -N 1 ./a.out
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问题是std::thread::hardware_concurrency()即使我使用numactl -N 1. 但是,在这种设置下,输出nproc为 12。

numactl -N 1 nproc --> output = 12
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也许std::thread::hardware_concurrency()不是为了支持这样的场景而设计的。那不是我关心的。我的问题是,什么是最好的做法来获得线程支持的数字时,我想我的运行与程序numactl

更多信息

如果您还没有处理过numactl,它可以用于运行使用 NUMA 策略的进程。例如,您可以使用它来强制您的程序仅在一个 CPU 上运行。这种情况的用法如上所示。

120*_*arm 3

您必须使用操作系统特定的调用来查询它对您的进程施加的限制。

hardware_concurrency可能会返回一个提示(由您的硬件支持),或者可能返回 0。操作系统可以将您的进程限制为少于此数量的线程(或可能使用更多),无论是使用诸如 、正常numactl调度或其他一些手段。某些进程或用户总是有可能更改允许的 CPU 集,这可能会影响可用的并发性。典型的 C++ 程序不需要关心这些细节,特别是因为可用线程数量的变化通常是暂时的。