ori*_*zil 2 graphics text actionscript-3 textfield
因为我是一个可怕的,坏的人,他喜欢无缘无故地做事,我很乐意做一些像mySprite.graphics.drawText(...)这样的事情.
据我所知,目前获取文本的唯一方法是创建一个TextField并将其添加为mySprite的子项.在我的特殊情况下,我宁愿不这样做.
任何建议赞赏!
OOO
小智 7
错误的bzzzzzzzt创建一个新的BitmapData对象,创建一个位图,将bitmapData添加到它,然后将该位图作为子项添加到您的精灵.例:
var myTextImage:BitmapData = new BitmapData(textField.width, textField.height, true, 0x000000ff);
myTextImage.draw(textField);
mySprite.addChild(new Bitmap(myTextImage));
stage.addChild(mySprite);
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我只是编写了代码,所以你必须对它进行调整,但原则应该足够清晰,以使其适应你的项目.
小智 6
创建一个新的BitmapData对象: bitmapdata = new BitmapData(txt.width, txt.height, true, 0x000000ff);
在上面绘制文本字段: bitmapdata.draw(txt);
然后使用图形类,它的工作原理!
sprite.graphics.beginBitmapFill(bitmapdata);
sprite.graphics.drawRect(0,0,txt.width,txt.height);
sprite.graphics.endFill();
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C ya
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