Meg*_*_PL 4 c# unity-game-engine gameobject
我是一名 C# 初学者,我正在尝试在 Unity 中制作游戏。因此问题是:我可以检查一个对象的所有子对象是否在场景中都处于活动状态吗?我想用它来检查所有敌人是否都处于活动状态。
您可以使用以下方法检查:
for (int i = 0; i< gameObject.transform.childCount; i++)
{
if(!gameoObject.transform.GetChild(i).gameObject.activeInHierarchy)
{
return false;
}
}
return true;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
activeInHierarchy正是您所需要的。
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