abd*_*afa 3 dart flutter flutter-appbar
嗨,我是扑扑的新手,
我试图按照一些教程来制作弯曲的应用程序栏,但我无法达到我想要的结果
经过一些谷歌搜索后,我可以做这个简单的曲线
这是我使用的剪刀代码
class CurvedClipper extends CustomClipper<Path> {
@override
Path getClip(Size size) {
var path = Path();
path.lineTo(0, size.height - 30);
path.quadraticBezierTo(
size.width / 2, size.height, size.width, size.height - 30);
path.lineTo(size.width, 0);
path.close();
return path;
}
@override
bool shouldReclip(CustomClipper<Path> oldClipper) => false;
}
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这是我的问题,无论如何将 svg 曲线转换为这个曲线剪刀?
The*_*nut 12
要构建类似的东西 - 您至少需要 2 个四边形贝塞尔曲线和一个立方体。
我已经举了一个例子,说明如何获得与图像上的结果最相似的结果,但可能需要进行更多微调才能满足您的需求。
代码没有提供注释,但您可以通过更改变量和刷新应用程序来了解这个想法(您至少需要了解贝塞尔线如何工作的基本知识)。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
debugShowCheckedModeBanner: false,
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
backgroundColor: Colors.blue,
shape: CustomShapeBorder(),
leading: Icon(Icons.menu),
actions: <Widget>[
IconButton(icon: Icon(Icons.notifications),onPressed: (){},)
],
),
body: Container(),
),
);
}
}
class CustomShapeBorder extends ContinuousRectangleBorder {
@override
Path getOuterPath(Rect rect, {TextDirection textDirection}) {
final double innerCircleRadius = 150.0;
Path path = Path();
path.lineTo(0, rect.height);
path.quadraticBezierTo(rect.width / 2 - (innerCircleRadius / 2) - 30, rect.height + 15, rect.width / 2 - 75, rect.height + 50);
path.cubicTo(
rect.width / 2 - 40, rect.height + innerCircleRadius - 40,
rect.width / 2 + 40, rect.height + innerCircleRadius - 40,
rect.width / 2 + 75, rect.height + 50
);
path.quadraticBezierTo(rect.width / 2 + (innerCircleRadius / 2) + 30, rect.height + 15, rect.width, rect.height);
path.lineTo(rect.width, 0.0);
path.close();
return path;
}
}
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