render.domElement 的含义是什么?这个参数的含义是什么?

pro*_*s96 1 javascript three.js

我正在学习以深刻的方式操作 Three_js 代码。我面临最后一行,想知道最后一行的含义。在 MDN 上找不到任何参考。

var scene = new THREE.Scene(); // scene initialization
var camera = new THREE.PerspectiveCamera( 75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000 ); // see syntax one line below
// syntax: .PerspectiveCamera(FOV, aspectRatio, nearClippingPlane, farClippingPlane);

var renderer = new THREE.WebGLRenderer(); // WebGLRenderer initialization 
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight ); // render aspectRatio

document.body.appendChild( renderer.domElement );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

将渲染器作为节点附加到 document.BODY 可能到<canvas>

Anu*_*ava 5

renderer.domElement指的是<canvas>场景将被渲染的元素。
它要么由渲染器自动生成,要么是您通过函数接受的参数对象传递给渲染器的画布THREE.WebGLRenderer
请参阅:WebGLRenderer第 61 行第 78 行

所以最后一行只是将其作为html 页面<canvas>的子级附加。body确实如此。