在另一个画布上绘制画布是模糊的.我该如何解决?

Ale*_*x C 7 html5 animation canvas sprite

我一直在使用一些HTML5画布实验,并进行了一系列技术实验编辑 https://github.com/AlexChesser/jsSprite(在Minotaur关键演示中的WSAD,Q,E,X键,在C上添加C和B僵尸演示)

如果你看看1号演示: 01-draw_minotaur.php你会看到画布上直接绘制的图像,看起来很漂亮.

但是,如果您将我将Minotaur放在画布上的演示进行比较,然后在父级上绘制该画布,则结果会模糊: 03-drawn_minotaur_on_canvas.php

如何确保画布上的画布不模糊?

编辑完整代码在GIT上:https://github.com/AlexChesser/jsSprite

edit2:请注意谷歌已经将我的域名标记为恶意软件(这是公平的,因为托管服务提供商遭到黑客入侵,那里有一个短暂的时刻,那里有某种恶意软件)而不是让易受攻击的链接上升,我已经更新到专门指向github中的源代码.

Sim*_*ris 7

这是一个棘手的问题!

对于画布,您实际上并不使用Style来确定其宽度和高度.

因此,通过设置画布的样式,您实际上会扭曲画布.

因此,<canvas id="game" width=512 height=512> </canvas>在主页面中书写将解决您的问题.

我测试了它以确认确实是问题,所以如果还有问题,请告诉我,我会发给你我的代码.

也不应该只是MainContext.drawImage(m.canvas, 0, 0);?否则你会压扁牛头怪?