Vla*_*dos 6 android build.gradle android-gradle-plugin flutter
我正在flutter上做一个应用程序。我连接了map_view: ^0.0.14在地图上绘制道路,但出现以下错误:
- 运行 Gradle 时出错:ProcessException:进程“C:\Users\admin\AndroidStudioProjects\advertise\android\gradlew.bat”异常退出:
配置项目 :app registerResGenerateTask 已弃用,使用 registerGenerateResFolders(FileCollection) registerResGenerateTask 已弃用,使用 registerGenerateResFolders(FileCollection) registerResGenerateTask 已弃用,使用 registerGenerateResFolders(FileCollection)
配置项目 :map_view 警告:指定的 Android SDK 构建工具版本 (27.0.3) 将被忽略,因为它低于 Android Gradle 插件 3.2.1 支持的最低版本 (28.0.3)。将使用 Android SDK 构建工具 28.0.3。要抑制此警告,请从 build.gradle 文件中删除“buildToolsVersion '27.0.3'”,因为每个版本的 Android Gradle 插件现在都有默认版本的构建工具。****************************************************** ****** 警告:如果此版本的 firebase_auth 或其依赖项与 AndroidX 不兼容,它将破坏您的 Android 构建。有关该问题及其解决方法的更多信息,请参阅 goo.gl/CP92wY。对于所有 Android 构建失败都会打印此警告。错误的真正根本原因可能是无关的。****************************************************** ******
失败:构建失败并出现异常。
出了什么问题:Android Gradle 插件仅支持 Kotlin Gradle 插件版本 1.2.51 及更高版本。项目“map_view”使用版本 1.2.50。
尝试:使用 --stacktrace 选项运行以获取堆栈跟踪。使用 --info 或 --debug 选项运行以获得更多日志输出。使用 --scan 运行以获得完整的见解。
在help.grade.org获取更多帮助
2秒内构建失败命令:C:\Users\admin\AndroidStudioProjects\advertise\android\gradlew.bat app:properties
已完成,但出现错误:请检查 android/ 文件夹中的 Gradle 项目设置。
应用程序/build.gradel:
apply plugin: 'com.android.application'
apply from: "$flutterRoot/packages/flutter_tools/gradle/flutter.gradle"
android {
compileSdkVersion 28
buildToolsVersion "28.0.3"
lintOptions {
disable 'InvalidPackage'
}
defaultConfig {
// TODO: Specify your own unique Application ID (https://developer.android.com/studio/build/application-id.html).
applicationId "com.example.advertise"
minSdkVersion 16
targetSdkVersion 28
versionCode flutterVersionCode.toInteger()
versionName flutterVersionName
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
buildTypes {
release {
// TODO: Add your own signing config for the release build.
// Signing with the debug keys for now, so `flutter run --release` works.
signingConfig signingConfigs.debug
}
}
}
flutter {
source '../..'
}
dependencies {
testImplementation 'junit:junit:4.12'
androidTestImplementation 'com.android.support.test:runner:1.0.2'
androidTestImplementation 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
implementation 'com.google.firebase:firebase-core:16.0.9'
}
apply plugin: 'com.google.gms.google-services'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构建.gradle:
buildscript {
repositories {
google()
jcenter()
}
dependencies {
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
classpath 'com.google.gms:google-services:4.2.0'
classpath 'org.jetbrains.kotlin:kotlin-gradle-plugin:1.2.51'
}
}
allprojects {
repositories {
google()
jcenter()
}
}
rootProject.buildDir = '../build'
subprojects {
project.buildDir = "${rootProject.buildDir}/${project.name}"
}
subprojects {
project.evaluationDependsOn(':app')
}
task clean(type: Delete) {
delete rootProject.buildDir
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
AndroidManifest.xml
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.advertise">
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION"/>
<uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_COARSE_LOCATION"/>
<!-- io.flutter.app.FlutterApplication is an android.app.Application that
calls FlutterMain.startInitialization(this); in its onCreate method.
In most cases you can leave this as-is, but you if you want to provide
additional functionality it is fine to subclass or reimplement
FlutterApplication and put your custom class here. -->
<application
android:name="io.flutter.app.FlutterApplication"
android:label="advertise"
android:icon="@mipmap/ic_launcher">
<meta-data android:name="com.google.android.maps.v2.API_KEY" android:value="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"/>
<meta-data android:name="com.google.android.gms.version" android:value="@integer/google_play_services_version"/>
<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY"
android:value="xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx"/>
<activity android:name="com.apptreesoftware.mapview.MapActivity" android:theme="@style/Theme.AppCompat.Light.DarkActionBar"/>
<activity
android:name=".MainActivity"
android:launchMode="singleTop"
android:theme="@style/LaunchTheme"
android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale|layoutDirection|fontScale|screenLayout|density|uiMode"
android:hardwareAccelerated="true"
android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<!-- This keeps the window background of the activity showing
until Flutter renders its first frame. It can be removed if
there is no splash screen (such as the default splash screen
defined in @style/LaunchTheme). -->
<meta-data
android:name="io.flutter.app.android.SplashScreenUntilFirstFrame"
android:value="true" />
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
<meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/>
<activity android:name="com.facebook.FacebookActivity"
android:configChanges=
"keyboard|keyboardHidden|screenLayout|screenSize|orientation" android:label="@string/app_name" />
<activity android:name="com.facebook.CustomTabActivity" android:exported="true">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.VIEW" />
<category android:name="android.intent.category.DEFAULT" />
<category android:name="android.intent.category.BROWSABLE" />
<data android:scheme="@string/fb_login_protocol_scheme" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从这里很难确定,但我可以建议你:
增加最低SDK版本:
minSdkVersion 16
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到:
minSdkVersion 21
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
IDE 通常会警告您Kotlin的build.gradle. 尝试通过IDE推荐修复它。它可能会说更新'1.3.21'等等。
玩转gradle版本:
classpath 'com.android.tools.build:gradle:3.2.1'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试:3.3.0,3.0.1,3.4.1
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