UITabBar / UITabBarItem 和 iOS 13 的黑暗模式

Did*_*ier 7 uitabbaritem ios13 ios-darkmode

在我们的应用程序中,我们以编程方式动态(见下文)使用自定义 UITabBarItem。我们使用 ImageAssets 来获得暗/亮正确的图像。但它不能 100% 工作:如果我们重新启动应用程序,那就没问题了。如果 iOS 切换到暗模式并且应用程序正在运行,图像将保持亮模式。想知道这是一个错误还是我现在可以设法让它工作......

UIImage *mImage = [UIImage imageNamed:@"tabBar1"];
UIImage *mImageSel = [UIImage imageNamed:@"tabBar1Sel"];

mImage = [mImage imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];
mImageSel = [mImageSel imageWithRenderingMode:UIImageRenderingModeAlwaysOriginal];

self.tabBarItem = [[UITabBarItem alloc] initWithTitle:nil image:mImage selectedImage:mImageSel];

UIEdgeInsets titleInsets = UIEdgeInsetsMake(-6, 0.0, -6.0, 0.0);
self.tabBarItem.imageInsets = titleInsets;
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没有显示错误信息...

小智 7

我们发现以编程方式创建的 UITabBarItems 也存在同样的问题。

我们尝试在 UIViewController.traitCollectionDidChange(:) 中重新创建 TabBarItem,但问题仍然存在。好像是苹果的bug。值得注意的是,这个问题只发生在我们的 SelectedImage 上。默认的非选择状态似乎尊重 UIUserInterfaceStyle 更改(暗模式)。

我们找到了一个临时解决方案:如果您在 UIViewController.traitCollectionDidChange(:) 中将相同的 selectedImage 重新分配给 myViewController.tabBarItem,问题就解决了。

override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
  super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
  self.tabBarItem.selectedImage = mySelectedImage //same image asset that was used in the initializer
}
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不知道为什么这会解决它,但它对我们有用。