Usa*_*mal -1 c++ stl function-pointers pass-by-reference
我正在练习 C++ 中的函数指针。我编写了以下代码。我已经声明了一个整数向量并向其添加了值。之后,我通过引用将向量的值传递给函数。我将值添加到向量的每个值中。之后,当我显示原始向量的内容时,这些值不会改变。以下是代码。
void printValues (int val) {
cout << val << " ";
}
void ForEach (vector<int> values, void (* func )(int), int inc) {
for (int value : values) {
value = value + inc;
func (value);
}
}
int main()
{
vector<int> v1;
cout << "Please enter the values in vector";
for (int i = 0; i < 5; i++) {
int val = 0;
cin >> val;
v1.push_back(val);
}
cout << "value stored in vector :" ;
ForEach(v1, printValues,8);
cout << "\nThe content of original vector:";
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
cout << " " << v1[i];
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我预计输出是58,68,78,88,98,但实际输出是50,60,70,80,90。
vector<int> values不是通过引用传递参数,而是通过值传递参数。循环也有同样的问题(int value您也将复制一份)。使用&:
void ForEach (vector<int> &values, void (* func )(int), int inc) { // reference for the parameter
for (int & value : values) { // reference for the loop
value += inc;
func (value);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在旁边:
using namespace std。std::vector到处使用void ForEach (std::vector<int> values,,都会想知道数据是“输入”还是“输出”。如果它是“输入”,请使用常量引用const std::vector<int> &values来避免复制并同时防止修改,如果它是“输出”,请std::vector<int> &values传递可写引用。auto: for (auto & value : values)(也会适应const)所以如果类型改变,你不必改变你的循环。| 归档时间: |
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