Tre*_*haw 0 volatile typescript bbc-microbit
我正在与BBC Micro Bit 合作,并正在为 TypeScript 中的 Make Code 创建扩展。
我有以下事件由我的机器人上的车轮编码器触发。在事件内部,我增加了几个变量。在 Arduino 语言中,我将此类变量声明为“易失性”,表示该变量可以被中断更改,从而确保我使用的是变量中的最新值。
control.onEvent(EventBusSource.MICROBIT_ID_IO_P0, EventBusValue.MICROBIT_PIN_EVT_RISE, function () {
_lTicks += 1;
_lerrTicks += 1;
if (_lTicks % _partialTurn == 0) {
_lTicks = 0;
_lTurns += .0625;
}
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
声明变量时,TypeScript 是否具有等效的“volatile”关键字?如果是这样,它是如何实施的?
Javascript 没有,volatile
因为 JavaScript 运行时是单线程的。这意味着没有什么可以中断此代码,并且在代码运行时没有其他代码可以更改状态。
通常,如果在执行一段代码期间发生了事件,则该事件将被放入队列中,并且与该事件关联的代码仅在当前代码堆栈运行完毕后才会执行。
即使是WebWorkers
允许运行多个 JS 线程的东西也不会破坏这个假设。相反,它们依赖于两个线程之间的消息传递,而不允许共享变量。