jma*_*erx 26 c++ dynamic-cast
对于我的GUI API,它适用于各种后端(sdl,gl,d3d等),我想动态地将泛型类型图像转换为它可能发生的任何形式.
所以最重要的是,我将每秒做大约20*60fps的动态演员表.
动态演员有多贵?我是否会注意到它对性能有明显的负面影响?我还有哪些替代品可以保持可接受的性能水平?
Ben*_*igt 18
dynamic_cast每秒1200 秒不太可能成为主要的性能问题.在找到实际类型之前,您是在dynamic_cast为每个图像执行一个还是整个if语句序列?
dynamic_cast
if
如果您担心性能,实现多态的最快方法是:
在您的情况下,访客模式可能是最佳选择.它是两个虚拟调用而不是一个,但允许您将算法实现与图像数据结构分开.
归档时间:
14 年,4 月 前
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9 年,1 月 前