C# 8 switch 表达式:一次处理多个案例?

Ray*_*Ray 1 c# pattern-matching c#-8.0 switch-expression

C# 8 引入了模式匹配,我已经找到了使用它的好地方,比如这个:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType)
{
    switch (gameType)
    {
        case GameType.RoyalBattleLegacy:
        case GameType.RoyalBattleNew:
            return GameType.RoyalBattle;
        case GameType.FfaLegacy:
        case GameType.FfaNew:
            return GameType.Ffa;
        default:
            return gameType;
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后变成

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    GameType.RoyalBattleLegacy => GameType.RoyalBattle,
    GameType.RoyalBattleNew => GameType.RoyalBattle,
    GameType.FfaLegacy => GameType.Ffa,
    GameType.FfaNew => GameType.Ffa,
    _ => gameType;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,你可以看到我现在不得不提GameType.RoyalBattleGameType.Ffa两次。有没有办法在模式匹配中一次处理多个案例?我正在考虑这样的事情,但它不是有效的语法:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    GameType.RoyalBattleLegacy, GameType.RoyalBattleNew => GameType.RoyalBattle,
    GameType.FfaLegacy, GameType.FfaNew => GameType.Ffa,
    _ => gameType;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我也尝试过类似的事情

[GameType.RoyalBattleLegacy, GameType.RoyalBattleNew] => GameType.RoyalBattle
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

或者

GameType.FfaLegacy || GameType.FfaNew => GameType.Ffa
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但没有一个是有效的。

也没有找到任何关于此的例子。它甚至支持吗?

Mar*_*ese 7

从 C#9 开始,您可以通过“析取or”模式完全执行您想要的操作:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    GameType.RoyalBattleLegacy or GameType.RoyalBattleNew => GameType.RoyalBattle,
    GameType.FfaLegacy or GameType.FfaNew => GameType.Ffa,
    _ => gameType;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

进一步阅读:


Iva*_*oev 5

您最终可以将var模式case 保护when子句)结合使用。不确定它是否比具有重复返回值的变体更好,但它是:

private static GameType UpdateGameType(GameType gameType) => gameType switch
{
    var v when v == GameType.RoyalBattleLegacy || v == GameType.RoyalBattleNew
        => GameType.RoyalBattle,
    var v when v == GameType.FfaLegacy || v == GameType.FfaNew
        => GameType.Ffa,
    _ => gameType
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)