Neo*_*uro 5 c# compiler-errors unity-game-engine visual-studio
我已升级到最新的 Unity 版本 (Unity 2019.3.0a7),但在不同的文件中出现了大量相同的错误。
我与我合作的朋友也运行相同的版本,但没有错误。
有两个,每个引用不同的包,但都引用每个包内的多个错误。
错误大致如下:
(R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
error CS1504: Source file 'D:\[...]\[UnityProject]\Library\PackageCache\com.unity.test-framework@1.0.16\UnityEngine.TestRunner\NUnitExtensions\Commands\BeforeAfterTestCommandState.cs' could not be opened -- The type initializer for 'Microsoft.CodeAnalysis.Text.EncodedStringText' threw an exception.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
Microsoft (R) Visual C# Compiler version 2.9.1.65535 (9d34608e)
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
error CS1504: Source file 'C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2019.3.0a7\Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages\com.unity.ugui\Runtime\EventSystem\UIBehaviour.cs' could not be opened -- The type initializer for 'Microsoft.CodeAnalysis.Text.EncodedStringText' threw an exception.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在控制台中的相应错误日志中报告了大约 15-20 个这些错误,但所有关于抛出异常的内容都相同(相同的错误代码)。
我以前从未见过这个错误,我在网上找不到任何帮助。我所有的包裹都是最新的。我不知所措。
我非常感谢有关如何解决此问题的任何建议。
Flo*_*rel 12
由于 Windows 注册表中残留的工件,卸载 Anaconda 和 Python 可能会导致此类问题。
就我而言,删除注册表编辑器中的以下键有效:
计算机\HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Command Processor\AutoRun
它的目标是在 Anaconda 卸载过程中删除的文件。