Lua for循环帮助!

Ste*_*ven 1 lua

我有以下代码

tile_width = 64;
tile_height = 64;

tile_map = {
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1}
}

i=1;
j=1;
while i<table.getn(tile_map) do
    while j<table.getn(tile_map[i]) do
        print(tile_map[i][j]);
        x = (j * tile_width / 2) + (i * tile_width / 2)
        y = (i * tile_height / 2) - (j * tile_height / 2)
        print(x);
        print(y);
        j = j+1;
    end
i = i+1;
end
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并且它可以工作,但它只显示第一行值,而不会进入第二行,第三行等.

我想用另一种语言做什么

for (i = 0; i < tile_map.size; i++):
    for (j = 0; j < tile_map[i].size j++):
        draw(
            tile_map[i][j],
            x = (j * tile_width / 2) + (i * tile_width / 2)
            y = (i * tile_height / 2) - (j * tile_height / 2)
        )
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知道我做错了什么吗?

谢谢!

Ale*_*ysh 5

这是代码的清理版本.

注意变化:

  1. 使用local变量而不是全局变量.
  2. 使用#的表的大小,而不是table.getn().
  3. 使用数字for循环而不是while.
  4. 缺少分号.

如果您取消注释io.write()并注释掉prints,您将以可读的方式打印出您的地图.

local tile_width = 64
local tile_height = 64

local tile_map = {
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
    {1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1}
}

for i = 1, #tile_map do
  local row = tile_map[i]
  for j = 1, #row do
    --io.write(row[j])
    print(row[j])
    local x = (j * tile_width / 2) + (i * tile_width / 2)
    local y = (i * tile_height / 2) - (j * tile_height / 2)
    print(x)
    print(y)
  end
  --io.write("\n")
end
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PS确保您已阅读Lua第2版中编程.请注意,在线提供的版本是第一版,它描述了较旧的Lua 5.0.