新导航架构中的圆形显示动画

Jua*_*dez 6 navigation android kotlin

我可以使用圆形显示动画前往下一个目的地。我唯一的问题是前一个片段消失了,除非我在 action 中设置了淡出退出过渡app:exitAnim="@anim/exit_fade_out"。我想问一下是否有人能够在进行循环显示时保持前一个片段可见。

这是用于显示和隐藏新片段的代码.. 到目前为止这有效但我无法显示前一个片段作为它掩盖下一个片段

private val maxScreenDimension : Float
get() {
    return max(container.width, container.height).toFloat()
}

private fun circularReveal(point: Point) {
    val viewTreeObserver = container.viewTreeObserver
    if (viewTreeObserver.isAlive) {
        viewTreeObserver.addOnGlobalLayoutListener(object : ViewTreeObserver.OnGlobalLayoutListener {
            override fun onGlobalLayout() {
                doCircularReveal(point)
                container.viewTreeObserver.removeOnGlobalLayoutListener(this)
            }
        })
    }
}

private fun doCircularReveal(point: Point) {
    val initRadius = 0f
    val finalRadius = maxScreenDimension

    val circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(
        container,
        point.x,
        point.y,
        initRadius,
        finalRadius
    )

    circularReveal.duration = resources.getInteger(R.integer.circular_animation_out).toLong()

    circularReveal.start()
}

private fun circularHide(point: Point) {
    val initRadius = maxScreenDimension
    val finalRadius = 0f

    val circularReveal = ViewAnimationUtils.createCircularReveal(
        container,
        point.x,
        point.y,
        initRadius,
        finalRadius
    )

    circularReveal.duration = resources.getInteger(R.integer.circular_animation_in).toLong()
    circularReveal.doOnEnd {
        container.isVisible = false
        findNavController().popBackStack()
    }

    circularReveal.start()
}
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Jua*_*dez 0

因此,如果您想知道如何保留前一个屏幕并为下一个屏幕制作圆形显示动画。我的解决方案是简单地添加一个新片段。我认为该Navigation组件不允许这种类型的动画。早些时候,我做了一个共享元素过渡,只要我在两个屏幕之间使用淡入/淡出过渡,效果就很好。通过这种方式,我能够在共享元素转换完成时保留前一个屏幕。我认为该Navigation组件正在不断替换以下片段。