Gre*_*his 0 javascript reactive-programming dom-events svelte
我需要一个长按事件来绑定到svelte 3中的按钮。我想以尽可能少的“ boilerplaty”方式进行此操作。
我已经尝试过使用长按功能,但是这似乎有些令人费解和棘手,也似乎有点慢。
function longPress(node, callback) {
console.log(node)
function onmousedown(event) {
const timeout = setTimeout(() => callback(node.innerHTML), 1000);
function cancel() {
clearTimeout(timeout);
node.removeEventListener("mouseup", cancel, false);
}
node.addEventListener("mouseup", cancel, false);
}
node.addEventListener("mousedown", onmousedown, false);
return {
destroy() {
node.removeEventListener("mousedown", onmousedown, false);
}
};
}
</script>
<div>
<Video />
{#each Object.entries(bindings) as [id, value]}
<button on:click = {()=>longPress(this,addImage)}> {id} </button>
{/each}
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这可行,但是我敢肯定有更好的方法。
对于这种事情,我将使用action,它是在创建元素时运行的函数(并且可以返回在更改参数或销毁元素时运行的函数):https : //svelte.dev/教程/动作
在这种情况下,您可以创建一个可重用的longpress
操作,就像上面的函数一样,该longpress
操作在目标元素上分派一个自定义事件,您可以像本地DOM事件一样侦听该事件:
<script>
import { longpress } from './actions.js';
let pressed;
</script>
<button use:longpress on:longpress="{e => pressed = true}">
longpress me
</button>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
export function longpress(node, threshold = 500) {
// note — a complete answer would also consider touch events
const handle_mousedown = () => {
let start = Date.now();
const timeout = setTimeout(() => {
node.dispatchEvent(new CustomEvent('longpress'));
}, threshold);
const cancel = () => {
clearTimeout(timeout);
node.removeEventListener('mousemove', cancel);
node.removeEventListener('mouseup', cancel);
};
node.addEventListener('mousemove', cancel);
node.addEventListener('mouseup', cancel);
}
node.addEventListener('mousedown', handle_mousedown);
return {
destroy() {
node.removeEventListener('mousedown', handle_mousedown);
}
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这种方法的优点是您已经将'longpress'的定义与处理它的事物分开了,因此addImage
/ node.innerHTML
逻辑可以完全分开,并且可以在应用程序的其他地方重用该动作。
完整的演示,包括将参数传递给操作:https : //svelte.dev/repl/f34b6159667247e6b6abb5142b276483?version=3.6.3