在SwiftUI中,如何在UIView内或作为UIView使用UIHostingController?

Lor*_*lor 7 uiviewcontroller uiview ios swift swiftui

另一个问题标题可能是“如何将UIHostingController的视图添加为UIView的子视图?”

我正在创建一个新的UI组件,很想尝试SwiftUI。下图是当前视图结构。UIView是我现在正在使用的(右上),而SwiftUI视图是我尝试使用的(右下)。

在此处输入图片说明

观看了WWDC 2019中的所有SwiftUI视频之后,我仍然不知道如何使用SwiftUI视图并将其放在应该将UIView实例放到哪里。

我从“ Integrating SwiftUI”演讲中注意到,有一个NSHostingView适用于macOS的https://developer.apple.com/documentation/swiftui/nshostingview#,这让我想知道是否有类似的东西或可以实现的替代方法它。

我读了类似现有UIKit应用程序中的“ 包括SwiftUI视图”之类的问题,其中提到SwiftUI和UIKit可以一起使用UIHostingController。但是,我想做的是仅采用一小段SwiftUI,并将其放入我现有的UIKit视图组件中,而不是将其用作控制器。

我是iOS开发的新手,如果有一种方法可以将视图控制器用作UIView视图,请发表评论。谢谢。

Rob*_*Rob 14

视图控制器不仅适用于顶级场景。我们通常将视图控制器放在视图控制器中。它被称为“视图控制器包含”和/或“子视图控制器”。(顺便说一句,视图控制器容器通常是抵抗传统UIKit应用程序中的视图控制器膨胀,将复杂的场景分解为多个视图控制器的一种好方法。)

所以,

  • 继续使用UIHostingController

    let controller = UIHostingController(rootView: ...)
    
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    和;

  • 添加视图控制器,然后可以将托管控制器添加为子视图控制器:

    addChild(controller)
    view.addSubview(controller.view)
    controller.didMove(toParent: self)
    
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    显然,您还要frame为主机控制器设置或布局约束view

    有关将一个视图控制器嵌入另一个视图控制器的一般信息,请参见文档的“ 实现容器视图控制器”部分。UIViewController


例如,假设我们有一个SwiftUI视图来渲染一个带有文本的圆:

struct CircleView : View {
    @ObjectBinding var model: CircleModel

    var body: some View {
        ZStack {
            Circle()
                .fill(Color.blue)
            Text(model.text)
                .color(Color.white)
        }
    }
}
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假设这是我们视图的模型:

import Combine

class CircleModel: BindableObject {
    var didChange = PassthroughSubject<Void, Never>()

    var text: String { didSet { didChange.send() } }

    init(text: String) {
        self.text = text
    }
}
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然后,我们的UIKit视图控制器可以添加SwiftUI视图,在中设置其框架/约束UIView,并根据需要更新其模型:

class ViewController: UIViewController {
    private weak var timer: Timer?
    private var model = CircleModel(text: "")

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

        addCircleView()
        startTimer()
    }

    deinit {
        timer?.invalidate()
    }
}

private extension ViewController {
    func addCircleView() {
        let circleView = CircleView(model: model)
        let controller = UIHostingController(rootView: circleView)
        addChild(controller)
        controller.view.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
        view.addSubview(controller.view)
        controller.didMove(toParent: self)

        NSLayoutConstraint.activate([
            controller.view.widthAnchor.constraint(equalTo: view.widthAnchor, multiplier: 0.5),
            controller.view.heightAnchor.constraint(equalTo: view.heightAnchor, multiplier: 0.5),
            controller.view.centerXAnchor.constraint(equalTo: view.centerXAnchor),
            controller.view.centerYAnchor.constraint(equalTo: view.centerYAnchor)
        ])
    }

    func startTimer() {
        var index = 0
        timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 1, repeats: true) { [weak self] _ in
            index += 1
            self?.model.text = "Tick \(index)"
        }
    }
}
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  • 我有一个问题,就是UIHostingController缩小到小于SwiftUI视图的大小。它被嵌入到ScrollView ContentView中,所以我认为它必须“传达”其固有的/最小的尺寸,但是我不确定如何做到这一点。 (2认同)

Lor*_*lor 5

我心里有一些想法。

  1. 用一个包装 SwiftUIUIHostingController
  2. 初始化控制器
  3. 添加新控制器作为子视图控制器
  4. 将控制器视图作为子视图添加到它应该去的地方

因此:

addChild(hostingViewController)
hostingViewController.view.frame = ...
view.addSubview(hostingViewController.view)
hostingViewController.didMove(toParent: self)
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视图控制器总是使用其他视图控制器作为视图。

斯坦福大学 CS193P,https://youtu.be/w7a79cx3UaY?t=679

参考