neb*_*lus 9 arrays perl scalar
这是代码......
use strict;
use warnings;
my @array= (1,2,3,4,5);
my $scalar= 5;
@array= $scalar*@array;
print @array;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要能够用很少的代码执行类似功能的东西.谢谢!
RC.*_*RC. 10
使用foreach.
foreach my $x (@array) { $x = $x * $scalar; }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你可以试试这个:
@array = map { $_ * $scalar } @array;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或更简单地说:
map { $_ *= $scalar } @array;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个怎么样:
foreach(@array)
{ $_ *= $scalar }
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,您可以在遍历时就地修改数组.
此评论适用于 SoloBold。
\n\n下面是对该方法的测试map
:
#!/usr/bin/perl \n\nuse strict;\nuse warnings;\nuse Benchmark;\n\nmy @array = ();\npush(@array, (1) x 1000000);\nmy $scalar = 5;\n\nmy $startTime = new Benchmark();\n\n@array = map { $_ * $scalar } @array;\n\nmy $stopTime = new Benchmark();\n\nprint STDOUT "runtime: ".timestr(timediff($stopTime, $startTime), \'all\')." sec\\n";\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n下面是对该方法的测试foreach
:
#!/usr/bin/perl \n\nuse strict;\nuse warnings;\nuse Benchmark;\n\nmy @array = ();\npush(@array, (1) x 1000000);\nmy $scalar = 5;\n\nmy $startTime = new Benchmark();\n\nforeach my $x (@array) { $x = $x * $scalar; }\n\nmy $stopTime = new Benchmark();\n\nprint STDOUT "runtime: ".timestr(timediff($stopTime, $startTime), \'all\')." sec\\n";\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这是我正在运行的系统:
\n\nbash-3.2$ perl --version\nThis is perl, v5.8.8 built for darwin-2level\n...\nbash-3.2$ uname -a\nDarwin Sounder.local 10.7.0 Darwin Kernel Version 10.7.0: Sat Jan 29 15:17:16 PST 2011; root:xnu-1504.9.37~1/RELEASE_I386 i386\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n以下是一项测试的结果:
\n\nbash-3.2$ ./test.map.pl\nruntime: 4 wallclock secs ( 0.41 usr 0.70 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 1.11 CPU) sec\nbash-3.2$ ./test.foreach.pl\nruntime: 0 wallclock secs ( 0.13 usr 0.00 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 0.13 CPU) sec\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这些时间在同一台机器上相当可重复,并且结果在双核 Linux 机器上也有一定的可重复性:
\n\n[areynolds@fiddlehead ~]$ perl --version\nThis is perl, v5.8.8 built for x86_64-linux-thread-multi\n...\n[areynolds@fiddlehead ~]$ uname -a\nLinux fiddlehead.example.com 2.6.18-194.17.1.el5 #1 SMP Mon Sep 20 07:12:06 EDT 2010 x86_64 GNU/Linux\n[areynolds@fiddlehead ~]$ ./test.map.pl\nruntime: 0 wallclock secs ( 0.28 usr 0.05 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 0.33 CPU) sec\n[areynolds@fiddlehead ~]$ ./test.foreach.pl\nruntime: 0 wallclock secs ( 0.09 usr 0.00 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 0.09 CPU) sec\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\nOS X 机器上的性能比比 慢 8.53map
倍foreach
。在 Linux 机器上,速度慢 3.67 倍。
我的 Linux 机器是双核的,其内核比我的单核 OS X 笔记本电脑稍快。
\n\n编辑
\n\n我在我的 OS X 机器上将 Perl 从 v5.8.8 更新到 v5.12.3,并获得了相当大的速度提升,但map
性能仍然比foreach
:
sounder:~ alexreynolds$ perl --version\nThis is perl 5, version 12, subversion 3 (v5.12.3) built for darwin-multi-2level\n...\nsounder:~ alexreynolds$ ./test.map.pl\nruntime: 0 wallclock secs ( 0.45 usr 0.08 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 0.53 CPU) sec\nsounder:~ alexreynolds$ ./test.foreach.pl\nruntime: 1 wallclock secs ( 0.18 usr 0.00 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 0.18 CPU) sec\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这从 8.53 倍变差到 2.94 倍。相当实质性的改进。
\n\n将 Perl 安装升级到 v5.12.2 后,Linux 机器的性能稍差:
\n\n[areynolds@basquiat bin]$ perl --version \nThis is perl 5, version 12, subversion 2 (v5.12.2) built for x86_64-linux-thread-multi\n...\n[areynolds@basquiat bin]$ /home/areynolds/test.map.pl\nruntime: 1 wallclock secs ( 0.29 usr 0.07 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 0.36 CPU) sec\n[areynolds@basquiat bin]$ /home/areynolds/test.foreach.pl\nruntime: 0 wallclock secs ( 0.08 usr 0.00 sys + 0.00 cusr 0.00 csys = 0.08 CPU) sec\n
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n这从 3.67 倍差到 4.5 倍差 \xe2\x80\x94 不太好!只是为了升级而升级可能并不总是值得的。
\n我不知道你需要的范围.IFF你正在进行数值数据处理,Perl数据语言(PDL)采用数值数据数组,从中创建一个"小提琴"对象,并重载数学运算以"向量化"它们的操作.这是一个非常有效的数字处理系统.无论如何这里是一个例子:
#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use PDL;
my $pdl_array = pdl([1,1,2,3,5,8]);
print 2*$pdl_array;
__END__
gives:
[2 2 4 6 10 16]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)