如何在JavaScript中生成滴答声?

El *_*ric 6 javascript html5-audio nyquist audiocontext

在a.bestmetronome.com上,他们有一个节拍器,该节拍器会根据噪音产生滴答声。

但是,我不知道如何产生“滴答声”。尽管我能够通过Audacity找出“ tick”生成器:

;; Metronome tick by Steve Daulton.
(defun metronome-tick (hz peak)
    (let* ((ln 300)
        (sig-array (make-array ln))
        (x 1))
    ;; generate some 'predictable' white noise
    (dotimes (i ln)
        (setf x (rem (* 479 x) 997))
        (setf (aref sig-array i) (- (/ x 500.0) 1)))
        (setf sig (sim (s-rest-abs 0.2)
            (snd-from-array 0 44100 sig-array)))
    (setf sig
        (mult (abs-env (pwev 10 (/ ln 44100.0) 2 1 0))
            (highpass8  (lowpass2 sig (* 2 hz) 6)
                        hz)))
    (let ((gain (/ (peak sig 300))))
    ; The '1.11' factor makes up for gain reduction in 'resample'
    (mult (abs-env (pwlv 1.11 0.02 1.11 0.05 0 ))
        (jcrev (mult peak gain sig) 0.01 0.1)))))

;; Single tick generator:
(defun get-metronome-tick (hz gain)
    (resample
        (sound-srate-abs 44100 (metronome-tick hz gain))
        *sound-srate*))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这是我当前产生的刻度,它位于生成它的函数中:

function scheduleNote(beatNumber, time)
{
    // push the note on the queue, even if we're not playing.
    notesInQueue.push({
        note: beatNumber, 
        time: time
    });

    if (beatNumber % 4 === 0)          // beat 0 == high pitche
    {
        var fader = actx.createGain();
        fader.gain.value = 2;
        fader.connect(distor);

        var oscil0 = actx.createOscillator();
        oscil0.frequency.value = noteFreq[0];
        oscil0.connect(fader);

        var oscil1 = actx.createOscillator();
        oscil1.frequency.value = noteFreq[0] * 2;
        oscil1.connect(fader);

        oscil0.start(time);
        oscil1.start(time);
        oscil0.frequency.exponentialRampToValueAtTime(noteFreq[1], time + noteLength);
        oscil1.frequency.exponentialRampToValueAtTime(noteFreq[1] * 2, time + noteLength);
        fader.gain.linearRampToValueAtTime(0, time + noteLength);
        oscil0.stop(time + noteLength);
        oscil1.stop(time + noteLength);
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是,用于自身生成刻度的脚本使用的是基于Lisp的Nyquist语言。如何在JavaScript中编写与Lisp / Nyquist生成器相同的东西,但要使用AudioContext和Web Audio函数呢?

我在线上尝试了许多翻译工具,但似乎没有一个能满足我的需求。另外,如何确保我开始的空缓冲区(上面的代码生成的噪声样本填充了空缓冲区)完全根据timeJS中的变量开始?

可以使用“ highpass8”完成,createBiquadFilter()并且可以从随机数开始创建噪声。我以前使用过Web Audio API,并使用它来制作噪声和音调发生器。但是,在这个任务上我被困住了。


另外,我尝试查找a.bestmetronome.com的源,但显然它们使用Flash来生成声音,而我找不到真正产生滴答声的ActiveX对象。我如何复制它们产生刻度的方式?(也使用Web Audio API)

小智 1

问题中编写的奈奎斯特代码将不会运行,因为 s-rest-abs 函数尚未定义。此版本可以在 Audacity 的“Nyquist Prompt”效果中运行(请参阅:https ://manual.audacityteam.org/man/nyquist_prompt.html )

;version 4
;type generate

;; Metronome tick by Steve Daulton.
(defun metronome-tick (hz peak)
    (let* ((ln 300)
        (sig-array (make-array ln))
        (x 1))
    ;; generate some 'predictable' white noise
(dotimes (i ln)
    (setf x (rem (* 479 x) 997))
    (setf (aref sig-array i) (- (/ x 500.0) 1)))
        (setf sig (sim (abs-env (s-rest 0.2))
            (snd-from-array 0 44100 sig-array)))
    (setf sig
        (mult (abs-env (pwev 10 (/ ln 44100.0) 2 1 0))
            (highpass8  (lowpass2 sig (* 2 hz) 6)
                        hz)))
    (let ((gain (/ (peak sig 300))))
    ; The '1.11' factor makes up for gain reduction in 'resample'
    (mult (abs-env (pwlv 1.11 0.02 1.11 0.05 0 ))
        (jcrev (mult peak gain sig) 0.01 0.1)))))

;; Single tick generator:
(defun get-metronome-tick (hz gain)
    (resample
        (sound-srate-abs 44100 (metronome-tick hz gain))
        *sound-srate*))

(get-metronome-tick 440 0.8)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

最后一行调用函数“get-metronome-tick”。

(作为 Audacity Rhythm Track 生成器的作者,我很乐意提供有关此代码到底在做什么的更多详细信息,尽管我认为这在问题的上下文中没有必要。)

正如您在 Audacity 的 Nyquist Prompt 中运行此代码所看到的,它生成了 2200 个样本值的序列(44100 Hz 采样率时为 50ms)。它是这样编写的,以便整个插件可以分布在一个小文本文件中。

我不是 JS 专家,但我希望在 JS / HTML5 中,为示例数据创建一个小音频文件会更容易。由于不需要非常高的频率,因此这可能是一个非常小的低采样率文件(例如,采样率为 11025 Hz 时有 550 个样本)或压缩格式,例如 OGG 或 MP3。该文件可以通过使用上述代码生成刻度然后导出来在 Audacity 中创建。

然后声音可以加载如下内容:

<audio src="tickSound.ogg" type="audio/ogg"></audio>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

另请参阅: https: //developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Audio_API/Using_Web_Audio_API

https://www.w3.org/TR/webaudio/