根据是否已禁用在SwiftUI中更改按钮的颜色

mg_*_*erk 7 swift swiftui

我有一个带有发送按钮的textfield,它是一个systemImage箭头。我希望图像的前景色根据textField是否为空而改变。(即按钮为灰色,如果文本字段为空,则禁用该按钮。如果文本字段文本的计数> 1,则为蓝色)。

我有一个不完善的解决方法:


if chatMessageIsValid {
                Spacer()
                HStack {
                    TextField($chatMessage, placeholder: Text("Reply"))
                        .padding(.leading, 10)
                        .textFieldStyle(.roundedBorder)
                    Button(action: sendMessage) {
                        Image(systemName: "arrow.up.circle")
                            .foregroundColor(Color.blue)
                            .padding(.trailing, 10)
                        }.disabled(!chatMessageIsValid)
                }
            } else {
                Spacer()
                HStack {
                    TextField($chatMessage, placeholder: Text("Reply"))
                        .padding(.leading, 10)
                        .textFieldStyle(.roundedBorder)
                    Button(action: sendMessage) {
                        Image(systemName: "arrow.up.circle")
                            .foregroundColor(Color.gray)
                            .padding(.trailing, 10)
                        }.disabled(!chatMessageIsValid)
                }
            }
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这几乎可以工作,并且如果文本的长度> 1,它的确会更改图像的颜色。但是,由于状态的变化,您在键入一个字符后将无法再编辑文本字段,因此您需要再次选择文本字段才能继续输入。是否有更好的方法使用.disabled修饰符来做到这一点?

rob*_*off 12

我猜你想要这个:

演示

您可以为按钮颜色添加一个计算属性,然后将该属性传递给按钮的foregroundColor修饰符。您还可以在其子视图的padding周围使用单个修饰符,HStack而不是单独padding的。

struct ContentView : View {
    @State var chatMessage: String = ""

    var body: some View {
        HStack {
            TextField($chatMessage, placeholder: Text("Reply"))
                .textFieldStyle(.roundedBorder)
            Button(action: sendMessage) {
                Image(systemName: "arrow.up.circle")
                    .foregroundColor(buttonColor)
            }
                .disabled(!chatMessageIsValid)
        }
            .padding([.leading, .trailing], 10)
    }

    var chatMessageIsValid: Bool {
        return !chatMessage.isEmpty
    }

    var buttonColor: Color {
        return chatMessageIsValid ? .accentColor : .gray
    }

    func sendMessage() {
        chatMessage = ""
    }
}
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但是,您不应该foregroundColor在这里完全使用修饰符。您应该使用accentColor修饰符。使用accentColor有两个好处:

  • Image会自动使用环境的accentColor的时候Button被激活,灰色当Button被禁用。您根本不需要计算颜色。

  • 您可以accentColorView层次结构中将环境设置为较高,它将滴流到所有后代。这样可以轻松为整个界面设置统一的强调色。

在以下示例中,我将accentColor修饰符放在上HStack。在真实的应用程序中,您可能会在整个应用程序的根视图上进行设置:

struct ContentView : View {
    @State var chatMessage: String = ""

    var body: some View {
        HStack {
            TextField($chatMessage, placeholder: Text("Reply"))
                .textFieldStyle(.roundedBorder)
            Button(action: sendMessage) {
                Image(systemName: "arrow.up.circle")
            }
                .disabled(!chatMessageIsValid)
        }
            .padding([.leading, .trailing], 10)
            .accentColor(.orange)
    }

    var chatMessageIsValid: Bool {
        return !chatMessage.isEmpty
    }

    func sendMessage() {
        chatMessage = ""
    }
}
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同样,Matt将发送按钮提取为自己的类型的想法可能很聪明。它使用户可以轻松地完成一些精美的事情,例如在用户单击时对其进行动画处理:

按钮动画演示

这是代码:

struct ContentView : View {
    @State var chatMessage: String = ""

    var body: some View {
        HStack {
            TextField($chatMessage, placeholder: Text("Reply"))
                .textFieldStyle(.roundedBorder)
            SendButton(action: sendMessage, isDisabled: chatMessage.isEmpty)
        }
            .padding([.leading, .trailing], 10)
            .accentColor(.orange)
    }

    func sendMessage() {
        chatMessage = ""
    }
}

struct SendButton: View {
    let action: () -> ()
    let isDisabled: Bool

    var body: some View {
            Button(action: {
                withAnimation {
                    self.action()
                    self.clickCount += 1
                }
            }) {
                Image(systemName: "arrow.up.circle")
                    .rotationEffect(.radians(2 * Double.pi * clickCount))
                    .animation(.basic(curve: .easeOut))
            }
                .disabled(isDisabled)
    }

    @State private var clickCount: Double = 0
}
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  • 惊人的!“accentColor”修饰符是一个很好的提示! (2认同)

Jer*_*emy 7

使用这些不同的解决方案,您可以使用\.isEnabled环境属性而不是创建自定义按钮样式或自己传递禁用的布尔值。

@Environment(\.isEnabled) private var isEnabled
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Fre*_*ame 6

尝试这个

Spacer()
HStack {
    TextField($chatMessage, placeholder: Text("Reply"))
        .padding(.leading, 10)
        .textFieldStyle(.roundedBorder)
    Button(action: sendMessage) {
        Image(systemName: "arrow.up.circle")
            .foregroundColor(chatMessageIsValid ? Color.blue : Color.gray)
            .padding(.trailing, 10)
        }.disabled(!chatMessageIsValid)
}
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我想,TextField失去焦点的原因是在您的代码中,整个视图层次结构根据chatMessageIsValid. SwiftUI 不理解then块中的视图层次结构与块中的视图层次结构几乎相同else,因此它完全重建它。

在这个编辑过的代码中,它应该看到唯一改变的是foregroundColor图像的 和disabled按钮的状态,TextField保持不变。我相信,Apple 在其中一个 WWDC 视频中就有类似的例子。


Jay*_*win 6

如果您想在禁用(或任何其他)状态下进一步自定义按钮,您可以将变量添加到您的自定义 ButtonStyle 结构中。

斯威夫特 5.1

struct CustomButtonStyle: ButtonStyle {
    var disabled = false
    func makeBody(configuration: Self.Configuration) -> some View {
        configuration.label
        .background(disabled ? .red : .blue)
    }
}

// SwiftUI
@State var isDisabled = true
var body: some View {
    Button().buttonStyle(CustomButtonStyle(disabled: self.isDisabled))
}
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