更新 firestore 上的计数器时,firestore 事务和 FieldValue.increment 之间的差异

Moh*_*aaz 9 concurrency transactions firebase google-cloud-firestore

我知道这个问题之前已经被问过,并且 firebase 官方文档也表明这两者具有完全相同的效果。

然而,由于以下几点,我对两者的看法感到困惑:

  1. 交易在中止时重试,但文档中没有提到 FieldValue.increment() 会执行相同的操作。
  2. 如文档中所述,Firestore 文档的最大写入速率是每秒一次写入,因此使用 FieldValue.increment() 每秒更新单个计数器的次数不能超过一次。但文档没有提到的是,在这种情况下会发生什么?例如,如果一秒内调用 FieldValue.increment() 两次,那么对 FieldValue.increment() 的第二次调用是否完全失败,或者它被阻塞,直到一秒过去,然后在该秒或其他事情发生后执行。
  3. 如果两个不同的客户端同时运行用于更新同一计数器的两个相同事务,那么其中一个事务是否会中止并重试?

考虑到上述几点,我认为事务更新计数器更安全,特别是在多个客户端可以更新单个计数器的情况下,因此,如果上述假设成立,则每当两个或多个客户端尝试时 FieldValue.increment() 都会失败一秒内更新计数器。但对事务执行同样的操作,将具有在由于并发而中止时自动重试的优点。

所以我想知道我的假设是否正确?如果不是,那么上述三件事到底是通过什么方式完成的呢?另外考虑到多个用户更新单个计数器的示例,使用事务比 FieldValue.increment() 是否有优势。

Dou*_*son 13

  1. 与事务不同,对于冲突的增量操作,客户端和服务器之间不需要往返。这是因为客户端不需要重新计算新值。服务器很清楚它只会是单个文档的现有字段的增量,并且它可以自行在内部重试。

  2. 如果超出限制,写入操作将失败,就像超出限制的任何其他写入操作一样。在这方面增量没有什么特别的。请记住,对文档进行两次快速更改不一定会彻底失败。每秒 1 次变化的限制是持续限制。系统可以在短时间内处理一些快速变化,但不能无限期地持续下去。同样,这适用于所有写入,而不仅仅是增量。

  3. 不,每笔交易都会独立驱动创建。是否存在任何“相同”交易(无论您以何种方式定义)并不重要。

如果您所做的只是更新单个文档,那么使用事务相对于增量没有任何优势。但是,如果多个文档之间的更新必须是原子的,则需要使用事务。