Mar*_*rko 57
UIKit已经拥有UITraitCollection已有一段时间了。从iOS 9开始,您可以使用UITraitCollection来查看设备是否支持3D Touch(另一天令人难过的谈话)
在iOS系统12,UITraitCollection得到了一个新的特性:var userInterfaceStyle: UIUserInterfaceStyle它支持三种情况:light,dark,和unspecified
由于UIViewController继承了UITraitEnvironment,因此您可以访问ViewController的traitCollection。这家商店userInterfaceStyle。
UITraitEnviroment还具有一些漂亮的协议存根,可帮助您的代码解释状态更改发生的时间(因此,当用户从暗端切换到亮端时,反之亦然)。这是一个不错的编码示例:
class MyViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if self.traitCollection.userInterfaceStyle == .dark {
// User Interface is Dark
} else {
// User Interface is Light
}
}
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
// Trait collection has already changed
}
override func willTransition(to newCollection: UITraitCollection, with coordinator: UIViewControllerTransitionCoordinator) {
// Trait collection will change. Use this one so you know what the state is changing to.
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Lin*_*rth 11
您可以使用以下方法检查项目中的亮模式或暗模式:
switch traitCollection.userInterfaceStyle {
case .light, .unspecified:
case .dark:
}
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您还可以检查界面样式的更改:
override func traitCollectionDidChange(_ previousTraitCollection: UITraitCollection?) {
super.traitCollectionDidChange(previousTraitCollection)
let userInterfaceStyle = traitCollection.userInterfaceStyle // Either .unspecified, .light, or .dark
// Update your user interface based on the appearance
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
就像自Mojave以来在macOS中一样,您可以在资产目录中为亮和暗模式定义图像,以便可以自动使用这些图像:
取自这里。
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