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该@State关键字是@propertyWrapper,最近刚刚在雨燕5.1中引入的功能。正如在相应提案中所解释的那样,它有点像价值包装程序,它避免了样板代码。
旁注:@propertyWrapper以前称为@propertyDelegate,但此后发生了变化。有关更多信息,请参见此帖子。
该官员@state文档具有以下的说:
SwiftUI管理您声明为状态的任何属性的存储。 当状态值更改时,视图将使其外观无效并重新计算body。将状态用作给定视图的唯一事实来源。State实例不是值本身;它不是值本身。这是读取和更改值的一种方法。要访问状态的基础值,请使用其value属性。
因此,当您初始化标记为的属性时@State,您实际上并不是在创建自己的变量,而是提示在后台SwiftUI创建“东西”来存储您设置的内容并从现在开始对其进行监视!您@State var只是充当访问此包装器的委托。
每次您的@State变量被写入时,SwiftUI就会知道它正在监视它。它也将知道是否@State变量被读出从View的body。使用此信息,它将能够重新计算View@State在body对该变量进行更改之后在其变量中引用任何变量。
如果你了解 React Native,让我添加一些其他内容。
该@State属性非常类似于this.stateReact Native 中的对象。
例如:
struct Foobar: some View {
@State var username = ""
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
class Foobar extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
username: '',
};
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当您修改用户名变量时,它们将具有相同的效果,即重新呈现当前页面。
WWDC 视频中的一个例子很好地解释了它- Session 204(从 16:00 开始,报价从 20:15 开始)
@State变量的特殊属性之一是 SwiftUI 可以观察它们何时被读取和写入。因为 SwiftUI 知道它zoomed被读入了body,所以它知道视图的渲染依赖于它。这意味着 - 当变量更改时,框架将body使用新@State值再次请求。
该@State作为属性包装也阐述和合理的数据流通过SWIFT UI(5:38)WWDC VID为好。它展示了当我们需要一个不可变 ( struct) 中的可变值时它如何解决问题View。
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