R. *_*des 14 c# components designer visual-studio winforms
我正在尝试编写自定义WinForms组件,我编写了几个简单的验证器组件,用于ErrorProvider
自动挂钩验证事件的子类.所有这些组件都可以添加到表单中,并且仅使用设计器进行连接,这要归功于IExtenderProvider
.
现在尝试上升一个级别,我试图让一个复合验证器可以与设计师一起使用.我可以解决它并使用代码,但这非常简单.我想让它以设计师的方式工作.
我的困难在于暴露一个属性,该属性是同一形式的其他验证器的集合.验证器都直接从Component继承,并实现一个IControlValidator
接口.我愿意改变它,让它们从ValidatorComponent
基类继承,如果有帮助的话.
我想到了几个解决方案,但要么我不喜欢它们,要么我不能让它们工作:
使验证器成为不可见的控件,并且复合验证器包含它们,类似于它的Panel
作用;
这个我不喜欢,因为它更像是一个黑客,不得不把它们放在真正的控制之中,只是感觉不对;
使用工具栏时使用集合编辑器;
我环顾网络,发现了几篇关于此的文章,但我无法让它发挥作用.至少没有建立我自己的编辑表格,这对于实验项目来说太麻烦了.
我承认我没有花太多时间尝试这个,因为我意识到使用标准CollectionEditor
会把我锁定到使用一组固定的验证器类型(它会,不是吗?).
我还想过创建一个ValidatorReference
具有单一属性类型的简单类,IControlValidator
并将其用作简单集合编辑器的元素类型.然后我会添加其中一个,并在其属性网格中将属性设置为现有的验证器组件.这个似乎很容易上班,但失去吸引力,因为它是如此明显的黑客.
任何人有任何其他想法?有什么我想念的东西,这其实很简单吗?
为什么不创建一个编辑器来做这个??? 你认为这听起来有点矫枉过正,但事实并非如此.
我将展示一个样本.
在这个示例中,我将创建一个名为的ButtonActivityControl
控件,它可以使用一个名为Buttons
Button的类型的数组(即Button[]
)来对同一表单中的其他控件进行多次引用.
该属性标有自定义编辑器,可以轻松引用页面中的控件.编辑器显示一个由选中列表框组成的表单,该表用于选择多个控件,这些控件采用完全相同的形式.
1)一个名为ReferencesCollectionEditorForm的表单
ReferencesCollectionEditorForm代码:
public partial class ReferencesCollectionEditorForm : Form
{
public ReferencesCollectionEditorForm(Control[] available, Control[] selected)
{
this.InitializeComponent();
List<Control> sel = new List<Control>(selected);
this.available = available;
if (available != null)
foreach (var eachControl in available)
this.checkedListBox1.Items.Add(new Item(eachControl),
selected != null && sel.Contains(eachControl));
}
class Item
{
public Item(Control ctl) { this.control = ctl; }
public Control control;
public override string ToString()
{
return this.control.GetType().Name + ": " + this.control.Name;
}
}
Control[] available;
public Control[] Selected
{
get
{
List<Control> selected = new List<Control>(this.available.Length);
foreach (Item eachItem in this.checkedListBox1.CheckedItems)
selected.Add(eachItem.control);
return selected.ToArray();
}
}
}
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2)一个UITypeEditor
ReferencesCollectionEditor:
public class ReferencesCollectionEditor : UITypeEditor
{
public override object EditValue(ITypeDescriptorContext context, IServiceProvider provider, object value)
{
List<Control> available = new List<Control>();
ButtonActivityControl control = context.Instance as ButtonActivityControl;
IDesignerHost host = provider.GetService(typeof(IDesignerHost)) as IDesignerHost;
IComponent componentHost = host.RootComponent;
if (componentHost is ContainerControl)
{
Queue<ContainerControl> containers = new Queue<ContainerControl>();
containers.Enqueue(componentHost as ContainerControl);
while (containers.Count > 0)
{
ContainerControl container = containers.Dequeue();
foreach (Control item in container.Controls)
{
if (item != null && context.PropertyDescriptor.PropertyType.GetElementType().IsAssignableFrom(item.GetType()))
available.Add(item);
if (item is ContainerControl)
containers.Enqueue(item as ContainerControl);
}
}
}
// collecting buttons in form
Control[] selected = (Control[])value;
// show editor form
ReferencesCollectionEditorForm form = new ReferencesCollectionEditorForm(available.ToArray(), selected);
form.ShowDialog();
// save new value
Array result = Array.CreateInstance(context.PropertyDescriptor.PropertyType.GetElementType(), form.Selected.Length);
for (int it = 0; it < result.Length; it++)
result.SetValue(form.Selected[it], it);
return result;
}
}
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3)使用相同形式的其他控件的控件
自定义控制代码:
public class ButtonActivityControl : Control, ISupportInitialize
{
[Editor(typeof(ReferencesCollectionEditor), typeof(UITypeEditor))]
public Button[] Buttons { get; set; }
Dictionary<Button, bool> map = new Dictionary<Button, bool>();
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
e.Graphics.FillRectangle(Brushes.White, e.ClipRectangle);
if (this.Site != null) return; // this code is needed otherwise designer crashes when closing
int h = e.ClipRectangle.Height / this.Buttons.Length;
int top = 0;
foreach (var button in this.Buttons)
{
e.Graphics.FillRectangle(map[button] ? Brushes.Black : Brushes.White, new Rectangle(0, top, e.ClipRectangle.Width, h));
top += h;
}
base.OnPaint(e);
}
void ISupportInitialize.BeginInit()
{
}
void ISupportInitialize.EndInit()
{
if (this.Site != null) return; // this is needed so that designer does not change the colors of the buttons in design-time
foreach (var button in this.Buttons)
{
button.Click += new EventHandler(button_Click);
button.ForeColor = Color.Blue;
map[button] = false;
}
}
void button_Click(object sender, EventArgs e)
{
map[(Button)sender] = !map[(Button)sender];
this.Invalidate();
}
}
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现在创建一个包含自定义控件的表单,在其上放置一些按钮,然后在其上放置ButtonActivityControl.自定义控件具有一个名为Buttons的属性,可以编辑.
而已!!
没有理由担心自定义编辑......而不是那么复杂......在半小时内完成它.
我认为这就是答案......也就是说,我认为是!=)也许我不太了解这个问题......但那是最好的人能做到的:试图帮助别人!
编辑
ReferencesCollectionEditor中需要此代码:
public override UITypeEditorEditStyle GetEditStyle(ITypeDescriptorContext context)
{
return UITypeEditorEditStyle.Modal;
}
public override bool GetPaintValueSupported(ITypeDescriptorContext context)
{
return false;
}
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