isJ*_*n00 2 android gradle build.gradle android-gradle-plugin
大家好,我正在制作一个 Cocos2d-x 游戏,其中包含 gradle 文件,我一直在寻找提高构建时间的方法,我尝试谷歌搜索,甚至查看 Gradle 文档,但我似乎无法理解“解耦”项目到底是什么是 ?在我的内容中gradle.properties它指出了这一点
# When configured, Gradle will run in incubating parallel mode.
# This option should only be used with decoupled projects. More details, visit
# http://www.gradle.org/docs/current/userguide/multi_project_builds.html#sec:decoupled_projects
#org.gradle.parallel=true
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于不熟悉 Cocos2d-x 的人来说,Android Studio Cocos2d-x 项目的 Gradle Scripts 文件夹中有 3 个 build.gradle 文件:
其次是gradle-wrapper.properties,proguard-rules.pro(MyGame),proguard-rules.pro(libcocos2dx),gradle.properties,settings.gradle&local.properties
话虽如此,我的项目是否被认为是一个解耦项目?取消注释会org.gradle.parallel=true缩短构建时间吗?或者我会注意到什么不同?
通过运行以下命令检查应用程序的项目列表。
\n\ngradlew -q projects\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n它的输出将是这样的
\n\n------------------------------------------------------------\nRoot project\n------------------------------------------------------------\n\nRoot project \'MyApplication\'\n+--- Project \':app\'\n\\--- Project \':mylibrary\'\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n\n\n\n\n\n如果两个项目不直接相互访问\xe2\x80\x99s 项目模型,则称它们是解耦的。解耦的项目只能根据声明的依赖项进行交互:项目依赖项和/或任务依赖项。任何其他形式的项目交互(即通过修改另一个项目对象或通过从另一个项目对象读取值)都会导致项目耦合。
\n
如果应用程序使用像这样的依赖项
\n\ndependencies {\n\n implementation project(":mylibrary")\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n然后就解耦了。
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