Max*_*ich 5 .net c# asynchronous lazy-loading lazy-evaluation
我需要一个简单的AsyncLazy<T>,它的行为完全相同,Lazy<T>但正确支持处理异常并避免缓存它们。
具体我遇到的问题如下:
我可以这样写一段代码:
public class TestClass
{
private int i = 0;
public TestClass()
{
this.LazyProperty = new Lazy<string>(() =>
{
if (i == 0)
throw new Exception("My exception");
return "Hello World";
}, LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly);
}
public void DoSomething()
{
try
{
var res = this.LazyProperty.Value;
Console.WriteLine(res);
//Never gets here
}
catch { }
i++;
try
{
var res1 = this.LazyProperty.Value;
Console.WriteLine(res1);
//Hello World
}
catch { }
}
public Lazy<string> LazyProperty { get; }
}
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注意LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly的使用。
如果初始化方法在任何线程上引发异常,则该异常将传播到该线程的 Value 属性之外。不缓存异常。
然后我通过以下方式调用它。
TestClass _testClass = new TestClass();
_testClass.DoSomething();
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它的工作方式与您预期的完全一样,其中第一个结果因发生异常而被省略,结果保持未缓存状态,随后尝试读取该值成功返回“Hello World”。
不幸的是,如果我将代码更改为这样的:
public Lazy<Task<string>> AsyncLazyProperty { get; } = new Lazy<Task<string>>(async () =>
{
if (i == 0)
throw new Exception("My exception");
return await Task.FromResult("Hello World");
}, LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly);
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代码在第一次被调用时失败,随后对该属性的调用被缓存(因此永远无法恢复)。
这在某种程度上是有道理的,因为我怀疑异常实际上从未在任务之外冒泡,但是我无法确定的是一种通知Lazy<T>任务/对象初始化失败并且不应缓存的方法。
任何人都能够提供任何意见?
编辑:
感谢您的回答伊万。我已经成功地获得了一个包含您的反馈的基本示例,但事实证明我的问题实际上比上面演示的基本示例更复杂,毫无疑问,这个问题会影响处于类似情况的其他人。
因此,如果我将我的财产签名更改为这样的内容(根据 Ivans 的建议)
this.LazyProperty = new Lazy<Task<string>>(() =>
{
if (i == 0)
throw new NotImplementedException();
return DoLazyAsync();
}, LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly);
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然后像这样调用它。
await this.LazyProperty.Value;
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代码有效。
但是,如果您有这样的方法
this.LazyProperty = new Lazy<Task<string>>(() =>
{
return ExecuteAuthenticationAsync();
}, LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly);
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然后它本身调用另一个异步方法。
private static async Task<AccessTokenModel> ExecuteAuthenticationAsync()
{
var response = await AuthExtensions.AuthenticateAsync();
if (!response.Success)
throw new Exception($"Could not authenticate {response.Error}");
return response.Token;
}
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懒惰缓存bug再次出现,问题可以重现。
这是重现问题的完整示例:
this.AccessToken = new Lazy<Task<string>>(() =>
{
return OuterFunctionAsync(counter);
}, LazyThreadSafetyMode.PublicationOnly);
public Lazy<Task<string>> AccessToken { get; private set; }
private static async Task<bool> InnerFunctionAsync(int counter)
{
await Task.Delay(1000);
if (counter == 0)
throw new InvalidOperationException();
return false;
}
private static async Task<string> OuterFunctionAsync(int counter)
{
bool res = await InnerFunctionAsync(counter);
await Task.Delay(1000);
return "12345";
}
try
{
var r = await this.AccessToken.Value;
}
catch (Exception ex) { }
counter++;
try
{
//Retry is never performed, cached task returned.
var r1 = await this.AccessToken.Value;
}
catch (Exception ex) { }
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问题是如何Lazy<T>定义“失败”会干扰如何Task<T>定义“失败”。
对于Lazy<T>“失败”的初始化,它必须引发异常。这是完全自然和可接受的,尽管它是隐式同步的。
对于Task<T>“失败”,异常被捕获并放置在任务上。这是异步代码的正常模式。
两者结合会导致问题。该Lazy<T>部分Lazy<Task<T>>只是将“失败”,如果异常直接拉高,而async格局Task<T>不会直接传播异常。所以async工厂方法总是会(同步地)“成功”,因为它们返回一个Task<T>. 到这Lazy<T>一步其实已经完成了;它的值已生成(即使Task<T>尚未完成)。
您可以轻松构建自己的AsyncLazy<T>类型。您不必仅针对一种类型依赖 AsyncEx:
public sealed class AsyncLazy<T>
{
private readonly object _mutex;
private readonly Func<Task<T>> _factory;
private Lazy<Task<T>> _instance;
public AsyncLazy(Func<Task<T>> factory)
{
_mutex = new object();
_factory = RetryOnFailure(factory);
_instance = new Lazy<Task<T>>(_factory);
}
private Func<Task<T>> RetryOnFailure(Func<Task<T>> factory)
{
return async () =>
{
try
{
return await factory().ConfigureAwait(false);
}
catch
{
lock (_mutex)
{
_instance = new Lazy<Task<T>>(_factory);
}
throw;
}
};
}
public Task<T> Task
{
get
{
lock (_mutex)
return _instance.Value;
}
}
public TaskAwaiter<T> GetAwaiter()
{
return Task.GetAwaiter();
}
public ConfiguredTaskAwaitable<T> ConfigureAwait(bool continueOnCapturedContext)
{
return Task.ConfigureAwait(continueOnCapturedContext);
}
}
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