Rya*_*ent 5 django websocket react-native django-channels
我有一个与Django频道进行通讯的React Native应用(android)。通过连接到我的开发服务器时ws
,一切正常。但是,当我尝试wss
使用相同的代码连接到远程服务器时,没有任何反应。
套接字连接显示为OPEN
。我什至收到"connected"
从服务器发送到我的应用程序的第一条消息:
class RGConsumer(AsyncWebsocketConsumer):
rooms = []
async def connect(self):
self.rooms = []
await self.join_room('all')
await self.accept()
await self.send(text_data=json.dumps({'event': 'connected'}))
async def join_room(self, room_name):
if room_name not in self.rooms:
self.rooms.append(room_name)
await self.channel_layer.group_add(
room_name,
self.channel_name
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题在于,除了第一个消息之外,没有其他消息通过。例如,无论我通过此函数发送的内容如何,都不会被应用程序接收:
def send_to_all(event, data=None):
message = {'type': 'channel_event', 'message': {'event': event, 'data': data}}
channel_layer = get_channel_layer()
async_to_sync(channel_layer.group_send)(
'all',
message
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以相同的方式,当我调用websocket.send
我的应用程序时,receive
根本不会触发我的使用者的功能。
再一次,这在我的本地服务器上工作得很好,所以我认为代码是正确的。只有将应用程序连接到生产wss
服务器时,它才会停止工作(除了connected
收到第一条消息外)
此外,websocket.onclose
如果我决定重新启动生产服务器,则该函数也不会被调用。
是否有其他设置可以允许我正确丢失与wss服务器的正确连接?
让我知道是否需要更多代码。我不确定还需要什么。
我设法通过为移动 WebSocket 连接创建不同的通道路由来解决这个问题。
(/ws/
对于我的网站和/mobile-ws/
应用程序)
我仍然不知道为什么使用与我的网站相同的端点是一个问题,或者为什么它适用于开发但不适用于生产。我很乐意接受比这更好的答案。
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