相机插件中没有可以执行此任务的方法或对象。但我认为您可以通过将 CameraPreview Widget 包装在 ShaderMask Widget 中来实现此效果。然后,您可以使用 LinearGradient Widget 和您在 shaderCallBack 方法中的自定义颜色添加过滤器,并通过在名为 parameter 的混合模式中指定 BlendMode 来增强它。
| 归档时间: |
|
| 查看次数: |
5141 次 |
| 最近记录: |