如何使用Vuelayers与GeoServer提供的WMS切片图层进行交互?

Bou*_*him 7 javascript geoserver openlayers vue.js vuelayers

我正在使用Vuelayers库开发Web映射应用程序,该库是具有OpenLayers功能的Web map Vue组件

我的模板中包含以下代码:

<vl-map @singleclick="hideOverlay" @postcompose="onMapPostCompose"
 :load-tiles-while-animating="true" ref="map"
:load-tiles-while-interacting="true" data-projection="EPSG:4326"
style="height: 900px" @mounted="onMapMounted">
 ....

  <component v-for="layer in layers" :ref="layer.id" overlay
    :is="layer.cmp"
    :key="layer.id" v-bind="layer">
        <component :is="layer.source.cmp" v-if="layer.visible" v-bind="layer.source">
        </component>
    </component>
     ....
</vl-map>

Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

在数据对象中,我具有以下属性:

     layers: [

            {
                id: 'sections',
                title: 'Sections',
                cmp: 'vl-layer-tile',
                visible: true,

                source: {
                    cmp: 'vl-source-wms',
                    url: 'http://localhost:8080/geoserver/sager/wms',
                    layers: 'sections',
                    tiled: true,
                    format: 'image/png',
                    serverType: 'geoserver',
                },
            },
     ....
    ]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

那么,当我单击图层时如何获取图层属性?知道那vl-tile-layer没有这里@click提到的事件。

Rya*_*yan 5

只需将点击处理程序放在顶级地图组件上,如下所示:

<vl-map @click="mapClick" @singleclick="hideOverlay" @postcompose="onMapPostCompose"
 :load-tiles-while-animating="true" ref="map"
:load-tiles-while-interacting="true" data-projection="EPSG:4326"
style="height: 900px" @mounted="onMapMounted">

</vl-map>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后在单击事件中使用forEachLayerAtPixel函数,该函数对显示在该屏幕像素上的每个图层进行操作,并为您提供ol.Layer.Layer对象,您可以在其上调用 getProperties():

 methods: {
  mapClick: function(evt){
    evt.map.forEachLayerAtPixel(
        evt.pixel,
        function(layer){ layer.getProperties()},
        function(layer){/*filter layers you want to get property data on*/})
  }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

只有在服务器上设置了 CORS 并且您可以在 vue-layers 在幕后使用的 OpenLayers 层上设置 crossOrigin 设置时,上述内容才有效。上述方法更好,但如果您收到错误说明

"SecurityError: Failed to execute 'getImageData' on 
'CanvasRenderingContext2D': The canvas has been tainted by cross-origin data
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

然后你可以使用更通用的函数,比如

evt.map.getLayers().item(0)

or

evt.map.getLayers.forEach(
    function(layer){
        layerProps = layer.getProperties()
        if(layerProps.id === "the one you want")
        {
            // You will have to implement your own intersection logic here
            // to see if the click point intersected with the layer.
        }
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

  • 是的,我对开放层不是很熟悉,但这听起来像是画布问题,不容易解决。您可以查找该错误并查看它是 canvas 元素的一项安全功能,只能使用服务器端标头来解决,或者您可以使用更通用的功能。我将编辑我的答案以反映。 (2认同)