Ale*_*lex 4 java opengl 3d jogl jmonkeyengine
我目前正在尝试在项目的使用JOGL和JMonkeyEngine项目之间做出决定,所以我想了解一下每个项目的基础知识,并决定我喜欢哪个项目.有没有人有任何书籍或网络资源建议学习如何使用每一个?我真的更喜欢提供大量详细信息和示例的内容,这些内容使用良好的风格而不是简短的在线教程,而且代码示例质量很差.官方文档总是很好,但我还没有找到它. JMonkeyEngine说它有完整的文档,但我还没有在他们的网站上找到它.任何信息,将不胜感激.
我应该提一下,我以前从未使用OpenGL过.如果我一起去,JOGL我将需要学习所有的OpenGL基础知识,所以OpenGL如果JOGL资源没有全面详细介绍,我也需要很好的资源.
更新:
我是jMonkey核心团队,虽然不是程序员.
对于初学者来说,如果你正在考虑使用JOGL,我希望你能看到JogAmp的JOGL2,而不是Java.net上那个旧的被遗弃的人.在使用方面,JOGL和jME是两回事.JOGL,就像LWJGL一样,jME(以及Minecraft,一个名字)所基于的,只会让你简单易用,主要是OpenGL.它意味着更多的自由,但是在你通过真正的游戏功能进行充实之前,你将花费大量时间制作游戏的"骨头".
jMonkeyEngine是最新的jME3,其设计考虑了中间开发人员,不是通过限制,而是逐渐学习曲线和内置的大量游戏特定功能.
/把销售员帽子关掉
我们的wiki位于jmonkeyengine.org/wiki/doku.php.即使您更习惯Eclipse,我强烈建议您使用jMonkeyPlatform(jME3 SDK)进行所有jMonkey开发,因为它附带了许多我们无法放入引擎核心的工具.
至于书籍,我不相信有一本书.我们的主要文档作者正在与Packt签订合同.最终的"jMonkeyEngine 3初学者指南"预计将于2011年底或2012年初出版.
我不能代表JOGL(虽然我认为他们会说同样的话),但如果你对jMonkeyEngine有任何疑问,我建议你来参观我们的论坛.