cha*_*a22 6 c++ datetime date mktime c++20
我想将一个大的包含日期时间字符串的文件转换为自C ++的UNIX时代(1970年1月1日)以来的秒数。我需要计算速度非常快,因为我需要处理大量的日期时间。
到目前为止,我已经尝试了两种选择。首先是使用在中定义的mktime time.h
。我尝试的第二个选项是Howard Hinnant的带时区扩展的日期库。
这是我用来比较mktime和Howard Hinnant的tz的性能的代码:
for( int i=0; i<RUNS; i++){
genrandomdate(&time_str);
time_t t = mktime(&time_str);
}
auto tz = current_zone()
for( int i=0; i<RUNS; i++){
genrandomdate(&time_str);
auto ymd = year{time_str.tm_year+1900}/(time_str.tm_mon+1)/time_str.tm_mday;
auto tcurr = make_zoned(tz, local_days{ymd} +
seconds{time_str.tm_hour*3600 + time_str.tm_min*60 + time_str.tm_sec}, choose::earliest);
auto tbase = make_zoned("UTC", local_days{January/1/1970});
auto dp = tcurr.get_sys_time() - tbase.get_sys_time() + 0s;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
比较结果:
time for mktime : 0.000142s
time for tz : 0.018748s
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与mktime相比,tz的性能不好。我想要比mktime更快的东西,因为当重复用于大量迭代时,mktime也非常慢。Java Calendar提供了一种非常快速的方法来执行此操作,但是当时区也在起作用时,我不知道有任何C ++替代方法。
注意:在没有时区的情况下,Howard Hinnant的日期可以非常快速地工作(甚至超过Java)。但这还不足以满足我的要求。
How*_*ant 10
您可以做一些事情来优化对Howard Hinnant的日期库的使用:
auto tbase = make_zoned("UTC", local_days{January/1/1970});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
查找时区(甚至是“ UTC”)涉及对数据库进行二进制搜索以查找具有该名称的时区。一次查找并重用结果更快:
// outside of loop:
auto utc_tz = locate_zone("UTC");
// inside of loop:
auto tbase = make_zoned(utc_tz, local_days{January/1/1970});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且,我注意到这tbase
是独立于循环的,因此整个事情都可以移出循环:
// outside of loop:
auto tbase = make_zoned("UTC", local_days{January/1/1970});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是要进行的进一步小的优化。更改:
auto dp = tcurr.get_sys_time() - tbase.get_sys_time() + 0s;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至:
auto dp = tcurr.get_sys_time().time_since_epoch();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这tbase
完全不需要了。 tcurr.get_sys_time().time_since_epoch()
是自1970-01-01 00:00:00 UTC以来的时间长度,以秒为单位。秒的精度仅用于此示例,因为输入具有秒的精度。
风格:尽量避免在代码中添加转换因子。这意味着更改:
auto tcurr = make_zoned(tz, local_days{ymd} +
seconds{time_str.tm_hour*3600 + time_str.tm_min*60 + time_str.tm_sec}, choose::earliest);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
至:
auto tcurr = make_zoned(tz, local_days{ymd} + hours{time_str.tm_hour} +
minutes{time_str.tm_min} + seconds{time_str.tm_sec},
choose::earliest);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果此时区也固定的话,有没有一种方法可以避免这种二进制搜索。我的意思是我们可以获取时区偏移量和DST偏移量并手动调整时间点。
如果您不在Windows上,请尝试使用进行编译-DUSE_OS_TZDB=1
。这使用了具有更高性能的数据库的编译形式。
有一种获取偏移量并手动应用偏移量的方法(https://howardhinnant.github.io/date/tz.html#local_info),但是,除非您知道偏移量不会随着的值而变化,否则您time_point
可以最终将重塑逻辑make_zoned
。
但是,如果您有信心UTC偏移量是恒定的,则可以按照以下方法进行操作:
auto tz = current_zone();
// Use a sample time_point to get the utc_offset:
auto info = tz->get_info(
local_days{year{time_str.tm_year+1900}/(time_str.tm_mon+1)/time_str.tm_mday}
+ hours{time_str.tm_hour} + minutes{time_str.tm_min}
+ seconds{time_str.tm_sec});
seconds utc_offset = info.first.offset;
for( int i=0; i<RUNS; i++){
genrandomdate(&time_str);
// Apply the offset manually:
auto ymd = year{time_str.tm_year+1900}/(time_str.tm_mon+1)/time_str.tm_mday;
auto tp = sys_days{ymd} + hours{time_str.tm_hour} +
minutes{time_str.tm_min} + seconds{time_str.tm_sec} - utc_offset;
auto dp = tp.time_since_epoch();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新-我自己的计时测试
我正在使用Xcode 10.2.1运行macOS 10.14.4。我创建了一个相对安静的机器:时间机器备份未运行。邮件未运行。iTunes未运行。
我有以下应用程序,它根据预处理器设置,使用几种不同的技术来实现所需的转换:
#include "date/tz.h"
#include <cassert>
#include <iostream>
#include <vector>
constexpr int RUNS = 1'000'000;
using namespace date;
using namespace std;
using namespace std::chrono;
vector<tm>
gendata()
{
vector<tm> v;
v.reserve(RUNS);
auto tz = current_zone();
auto tp = floor<seconds>(system_clock::now());
for (auto i = 0; i < RUNS; ++i, tp += 1s)
{
zoned_seconds zt{tz, tp};
auto lt = zt.get_local_time();
auto d = floor<days>(lt);
year_month_day ymd{d};
auto s = lt - d;
auto h = floor<hours>(s);
s -= h;
auto m = floor<minutes>(s);
s -= m;
tm x{};
x.tm_year = int{ymd.year()} - 1900;
x.tm_mon = unsigned{ymd.month()} - 1;
x.tm_mday = unsigned{ymd.day()};
x.tm_hour = h.count();
x.tm_min = m.count();
x.tm_sec = s.count();
x.tm_isdst = -1;
v.push_back(x);
}
return v;
}
int
main()
{
auto v = gendata();
vector<time_t> vr;
vr.reserve(v.size());
auto tz = current_zone(); // Using date
sys_seconds begin; // Using date, optimized
sys_seconds end; // Using date, optimized
seconds offset{}; // Using date, optimized
auto t0 = steady_clock::now();
for(auto const& time_str : v)
{
#if 0 // Using mktime
auto t = mktime(const_cast<tm*>(&time_str));
vr.push_back(t);
#elif 1 // Using date, easy
auto ymd = year{time_str.tm_year+1900}/(time_str.tm_mon+1)/time_str.tm_mday;
auto tp = local_days{ymd} + hours{time_str.tm_hour} +
minutes{time_str.tm_min} + seconds{time_str.tm_sec};
zoned_seconds zt{tz, tp};
vr.push_back(zt.get_sys_time().time_since_epoch().count());
#elif 0 // Using date, optimized
auto ymd = year{time_str.tm_year+1900}/(time_str.tm_mon+1)/time_str.tm_mday;
auto tp = local_days{ymd} + hours{time_str.tm_hour} +
minutes{time_str.tm_min} + seconds{time_str.tm_sec};
sys_seconds zt{(tp - offset).time_since_epoch()};
if (!(begin <= zt && zt < end))
{
auto info = tz->get_info(tp);
offset = info.first.offset;
begin = info.first.begin;
end = info.first.end;
zt = sys_seconds{(tp - offset).time_since_epoch()};
}
vr.push_back(zt.time_since_epoch().count());
#endif
}
auto t1 = steady_clock::now();
cout << (t1-t0)/v.size() << " per conversion\n";
auto i = vr.begin();
for(auto const& time_str : v)
{
auto t = mktime(const_cast<tm*>(&time_str));
assert(t == *i);
++i;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对每个解决方案进行计时,然后根据基准解决方案检查其正确性。每个解决方案都在时间上相对紧密地转换1,000,000个时间戳,并输出每次转换的平均时间。
我介绍了四个解决方案及其在我的环境中的时间安排:
1. 使用mktime
。
输出:
3849ns per conversion
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2.使用tz.h
在最简单的方法USE_OS_TZDB=0
输出:
3976ns per conversion
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这比mktime
解决方案要慢一些。
3. 使用tz.h
与最简单的方法USE_OS_TZDB=1
输出:
55ns per conversion
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这比以上两个解决方案快得多。但是,此解决方案在Windows上(目前)不可用,并且在macOS上不支持该库的seconds秒部分(此测试中未使用)。这两个限制都是由操作系统如何运送其时区数据库引起的。
4. 利用tz.h
时间上分组时间戳的先验知识,以最佳方式使用。如果假设是错误的,则性能会受到影响,但正确性不会受到影响。
输出:
15ns per conversion
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该结果大致与USE_OS_TZDB
设置无关。但是性能取决于这样一个事实,即输入数据不会经常更改UTC偏移量。对于有歧义或不存在的本地时间点,此解决方案也很粗心。这样的本地时间点没有到UTC的唯一映射。如果遇到此类本地时间点,则解决方案2和3引发异常。
USE_OS_TZDB的运行时错误
在Ubuntu上运行时,OP获得了此堆栈转储。首次访问时区数据库时会发生此崩溃。崩溃是由操作系统为pthread库提供的空存根函数引起的。解决方法是显式链接到pthreads库(包括-lpthread
在命令行中)。
==20645== Process terminating with default action of signal 6 (SIGABRT)
==20645== at 0x5413428: raise (raise.c:54)
==20645== by 0x5415029: abort (abort.c:89)
==20645== by 0x4EC68F6: ??? (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.25)
==20645== by 0x4ECCA45: ??? (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.25)
==20645== by 0x4ECCA80: std::terminate() (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.25)
==20645== by 0x4ECCCB3: __cxa_throw (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.25)
==20645== by 0x4EC89B8: ??? (in /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6.0.25)
==20645== by 0x406AF9: void std::call_once<date::time_zone::init() const::{lambda()#1}>(std::once_flag&, date::time_zone::init() const::{lambda()#1}&&) (mutex:698)
==20645== by 0x40486C: date::time_zone::init() const (tz.cpp:2114)
==20645== by 0x404C70: date::time_zone::get_info_impl(std::chrono::time_point<date::local_t, std::chrono::duration<long, std::ratio<1l, 1l> > >) const (tz.cpp:2149)
==20645== by 0x418E5C: date::local_info date::time_zone::get_info<std::chrono::duration<long, std::ratio<1l, 1l> > >(std::chrono::time_point<date::local_t, std::chrono::duration<long, std::ratio<1l, 1l> > >) const (tz.h:904)
==20645== by 0x418CB2: std::chrono::time_point<std::chrono::_V2::system_clock, std::common_type<std::chrono::duration<long, std::ratio<1l, 1l> >, std::chrono::duration<long, std::ratio<1l, 1l> > >::type> date::time_zone::to_sys_impl<std::chrono::duration<long, std::ratio<1l, 1l> > >(std::chrono::time_point<date::local_t, std::chrono::duration<long, std::ratio<1l, 1l> > >, date::choose, std::integral_constant<bool, false>) const (tz.h:947)
==20645==
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
归档时间: |
|
查看次数: |
245 次 |
最近记录: |