Sho*_* Ya 1 erlang elixir erlang-otp gen-server
我发现当尝试捕获退出信号时,使用pid 启动 GenServer 的结果与GenServer.start运行.Process.linkGenServer.start_link
这是我用来演示该问题的实验代码:
defmodule Foo do
defmodule Server do
def init(_) do
Process.flag(:trap_exit, true)
{:ok, nil}
end
def handle_info({:EXIT, from, reason}, _) do
IO.inspect({:kill_signal, from, reason})
{:noreply, nil}
end
end
def foo() do
Process.flag(:trap_exit, true)
# version 1
{:ok, pid} = GenServer.start_link(Server, nil)
# version 2
# {:ok, pid} = GenServer.start(Server, nil)
# Process.link(pid)
# print process info
IO.inspect({self(), pid, Process.info(pid)})
Process.exit(pid, :reason)
:timer.sleep(200)
end
end
Foo.foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在版本 1 中,EXIT 信号导致Server退出而不会被捕获在其handle_info块中,但在版本 2 中,信号在handle_info块中被正确拦截和处理,因此Server不会终止。我还注意到Process.info这两种启动 GenServer 的方法是相同的。
spawn_link我尝试了与和相同的操作spawn,但它们的行为都符合预期 - EXIT 信号全部被捕获 - 没有区别:
defmodule Foo do
def loop do
Process.flag(:trap_exit, true)
receive do
msg -> IO.inspect(msg)
end
loop
end
def foo() do
Process.flag(:trap_exit, true)
# version 1
pid = spawn_link(&loop/0)
# version 2
# pid = spawn(&loop/0)
# Process.link(pid)
# print process info
IO.inspect({self(), pid, Process.info(pid)})
Process.exit(pid, :reason)
:timer.sleep(200)
end
end
Foo.foo
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
顺便说一句,如果重要的话,我在 Erlang/OTP 21 上使用 Elixir 1.8.1。
我想知道是什么导致了行为差异,这是一个错误还是设计使然,以及如果我想原子地调用 start+link,如何正确捕获 EXIT。
handle_info没有被调用,因为发送退出信号的是父进程。GenServer 和所有其他行为处理父级退出信号,并且总是在父级退出信号时关闭,主要是因为如果您位于监督树中并且您的主管关闭,您也希望立即终止,因为在那一刻所有的赌注都结束了。如果你替换这个:
Process.exit(pid, :reason)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
经过:
spawn fn -> Process.exit(pid, :reason) end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
您可以看到handle_info当另一个进程正在发送退出信号时被调用。