Mar*_*lus 5 reactjs react-native react-native-ios react-native-maps
我有一个组件,该组件的地图具有用于各个位置的多个自定义标记,以及用于这些相同位置的带有卡的轮播。用户按下标记时,它应该显示标注,并在标记旁边(但在标注外部)显示位置名称。
但是,因为我更新的状态onRegionChangeComplete,如果用户移动地图,然后迅速按下标记(状态完成从调用更新前setState在onRegionChangeComplete烧制前),那么标记将重新渲染onPress事件,而该事件从来没有发射。
一种解决方案可能是使用shouldComponentUpdate,但是文档指出,该解决方案仅应用于性能优化,而不能防止重新渲染(https://reactjs.org/docs/react-component.html#shouldcomponentupdate),但更多重要的是,我的componentDidUpdate函数具有某些条件逻辑,这些条件逻辑取决于中设置的区域shouldComponentUpdate以及其他条件操作,因此我不想阻止整个组件的重新渲染,而只是防止不必要地重新绘制标记。
我还使用中提到的性能优化https://github.com/react-native-community/react-native-maps/issues/2082在实现组件包裹厂商shouldComponentUpdate及getDerivedStateFromProps然而,我不完全确定这可以做任何事情,因为父组件似乎只是在重新创建我所有的优化标记,而不是使用其优化来处理重新渲染。而且,即使我不使用包装标记,而使用常规的自定义标记,我仍然遇到相同的问题。
我也已经在react-native-maps上为此打开了一个问题,但是还没有得到答复:https : //github.com/react-native-community/react-native-maps/issues/2860
我的“ onRegionComplete”功能在移动地图时更新状态。为了简洁起见,我删除了其他一些条件状态更新:
onRegionChangeComplete = (region) => {
const nextState = { };
nextState.region = region;
if (this.state.showNoResultsCard) {
nextState.showNoResultsCard = false;
}
.
.
.
this.setState({ ...nextState });
this.props.setSearchRect({
latitude1: region.latitude + (region.latitudeDelta / 2),
longitude1: region.longitude + (region.longitudeDelta / 2),
latitude2: region.latitude - (region.latitudeDelta / 2),
longitude2: region.longitude - (region.longitudeDelta / 2)
});
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用更常规的标记(不是经过优化的版本)的MapView:
<MapView // show if loaded or show a message asking for location
provider={PROVIDER_GOOGLE}
style={{ flex: 1, minHeight: 200, minWidth: 200 }}
initialRegion={constants.initialRegion}
ref={this.mapRef}
onRegionChange={this.onRegionChange}
onRegionChangeComplete={this.onRegionChangeComplete}
showsUserLocationButton={false}
showsPointsOfInterest={false}
showsCompass={false}
moveOnMarkerPress={false}
onMapReady={this.onMapReady}
customMapStyle={mapStyle}
zoomTapEnabled={false}
>
{this.state.isMapReady && this.props.places.map((place, index) => {
const calloutText = this.getDealText(place, 'callout');
return (
<Marker
tracksViewChanges
key={Shortid.generate()}
ref={(ref) => { this.markers[index] = ref; }}
coordinate={{
latitude: place.getLatitude(),
longitude: place.getLongitude()
}}
onPress={() => { this.onMarkerSelect(index); }}
anchor={{ x: 0.05, y: 0.9 }}
centerOffset={{ x: 400, y: -60 }}
calloutOffset={{ x: 8, y: 0 }}
calloutAnchor={{ x: 0.075, y: 0 }}
image={require('../../Assets/icons8-marker-80.png')}
style={index === this.state.scrollIndex ? { zIndex: 2 } : null}
>
{this.state.scrollIndex === index &&
<Text style={styles.markerTitle}>{place.getName()}</Text>}
<Callout onPress={() => this.onCalloutTap(place)} tooltip={false}>
<View style={{
borderColor: red,
width: 240,
borderWidth: 0,
borderRadius: 20,
paddingHorizontal: 8,
flexDirection: 'column',
justifyContent: 'flex-start',
alignItems: 'center'
}}
>
<Text style={styles.Title}>Now:</Text>
<View style={{
width: 240,
flexDirection: 'column',
justifyContent: 'space-evenly',
alignItems: 'flex-start',
paddingHorizontal: 8,
flex: 1
}}
>
{calloutText.Text}
</View>
</View>
</Callout>
</Marker>
);
})
}
</MapView>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的功能是针对标记的新闻事件:
onMarkerSelect(index) {
this.setState({ scrollIndex: index });
this.carousel._component.scrollToIndex({
index,
animated: true,
viewOffset: 0,
viewPosition: 0.5
});
this.markers[index].redrawCallout();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
更新状态,然后快速按下标记将导致不会触发onPress事件。同样,每次更新父组件时,标记都会重新渲染/重新创建。(我之所以说重新创建,是因为标记似乎在重新渲染而没有触发shouldComponentUpdate或componentDidUpdate)。
有什么方法可以在onRegionChangeComplete不强制重新渲染标记的情况下更新状态?
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