mor*_*dew 7 go protocol-buffers grpc grpc-go
我正在将遗留应用程序(一些微服务和整体应用程序)迁移到使用 GRPC。目前整个代码库都在 GO 中。
我已经开始对我的消息进行建模,它们看起来与我在应用程序代码中使用的结构非常相似。我定义了两次相同的对象似乎很奇怪,但使用消息对象作为核心结构也似乎很奇怪。不过,似乎我会有大量的内存密集型数据整理。下面是消息和结构的示例以及它们的相似之处。
对于决定如何对我的消息进行建模,是否有任何建议/最佳实践?它们应该与我的核心结构保持一致吗?我是否应该不关心从 Golang 结构到消息的所有编组?
如果我问这样一个基本问题,请原谅我,因为我对协议缓冲区和 GRPC 非常陌生。
消息原型定义:
message Profile {
string UID = 1;
string ContactEmail = 2;
google.protobuf.Timestamp DateOfBirth = 3;
float WeightInKilos = 4;
string Gender = 5;
string Unit = 6;
string CurrentStatus = 7;
string Country = 8;
string ExperienceType = 9;
google.protobuf.Timestamp DateJoined = 10;
repeated Ability Abilities = 11;
repeated Role Roles = 12;
repeated TermsAndConditionsAcceptance TermsAndConditionsAcceptances = 13;
string TimeZone = 14;
repeated BaselineTestResults BaselineTests =15;
//Excluded UpdatedDate as other domains shouldn't need it
string FirstName =16;
string LastName =17;
string DisplayName = 18;
string State = 19;
repeated google.protobuf.Any Preferences = 20;
Thresholds Thresholds = 21;
string StripeCustomerID = 22;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结构定义:
type Profile struct {
UID string `json:"UID" firestore:"UID"`
ContactEmail string `json:"ContactEmail,omitempty" firestore:"ContactEmail"`
DateOfBirth time.Time `json:"DateOfBirth,omitempty" firestore:"DateOfBirth"`
WeightInKilos float64 `json:"WeightInKilos,omitempty" firestore:"WeightInKilos"`
Gender string `json:"Gender,omitempty" firestore:"Gender"`
Unit string `json:"Unit,omitempty" firestore:"Unit"`
CurrentStatus string `json:"CurrentStatus,omitempty" firestore:"CurrentStatus"`
Country string `json:"Country,omitempty" firestore:"Country"`
ExperienceType string `json:"ExperienceType,omitempty" firestore:"ExperienceType"`
DateJoined time.Time `json:"DateJoined,omitempty" firestore:"DateJoined"`
Abilities []Ability `json:"Abilities,omitempty" firestore:"Abilities"`
Goals Goals `json:"Goals,omitempty" firestore:"Goals"`
Roles []Role `json:"Roles,omitempty" firestore:"Roles"`
TermsAndConditionsAcceptances []TermsAndConditionsAcceptance `json:"TermsAndConditionsAcceptances,omitempty" firestore:"TermsAndConditionsAcceptances"`
TimeZone string `json:"TimeZone,omitempty" firestore:"TimeZone"`
BaselineTests []BaselineTestResults `json:"BaselineTests,omitempty" firestore:"BaselineTests"`
UpdatedDate time.Time `json:"UpdatedDate,omitempty" firestore:"UpdatedDate"`
FirstName *string `json:"FirstName,omitempty" firestore:"FirstName"`
LastName string `json:"LastName,omitempty" firestore:"LastName"`
DisplayName string `json:"DisplayName,omitempty" firestore:"DisplayName"`
State string `json:"State"`
Preferences map[string]interface{} `json:"Preferences"`
Thresholds Thresholds `json:"Thresholds"`
StripeCustomerID string `json:"-"` //Tells it to ignore exporting
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
虽然是一个非常基本的问题,但也是一个非常好的问题。人们通常会跳过它,然后随着代码库的增长不得不与它作斗争。
当然,当处理请求所需的数据在消息中完全可用时,使用消息作为核心结构将会很有帮助。但在您需要从其他来源获取数据的情况下,这将没有帮助。
通常消息数据由边界层/控制器处理,边界层/控制器进一步使用多个服务来创建响应。因此,服务层/逻辑层独立于控制器层,消息结构和核心结构也应该如此。
始终尝试减少层之间的耦合,以便它们可以重用。
因此,如果您有一个处理数据库的层,那么您也应该有单独的结构。