我有:
class fruit
{
}
class apple:fruit
{
}
class pear:fruit
{
}
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我想创建一个函数"addFruit"来将水果添加到水果矢量中.喜欢:
vector<fruit> fruits;
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我该怎么做?
编辑:我尝试在基类中放置一个虚函数.并在子类中执行真正的操作.但它失败了.我遇到了很多错误.所以我只需要一个清晰的想法和示例代码片段.
Hmmmm .....
vector<fruit*> fruits;
fruits.push_back(new apple());
fruits.push_back(new pear());
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等等?那是你在找什么?
要正确使用继承,您需要执行以下操作:
#include <iostream>
#include <vector>
class Fruit
{
public:
virtual void Eat()
{
std::cout << "Mmm.. a fruit!" << std::endl;
}
virtual ~Fruit() {}
};
class Apple : public Fruit
{
public:
void Eat()
{
std::cout << "Mmm.. an apple!" << std::endl;
}
};
class Pear : public Fruit
{
public:
void Eat()
{
std::cout << "Mmm.. a pear!" << std::endl;
}
};
int main()
{
std::vector<Fruit *> fruits;
fruits.push_back(new Pear());
fruits.push_back(new Apple());
fruits.push_back(new Fruit());
for (int i = 0; i < fruits.size(); i++)
fruits[i]->Eat();
return 0;
}
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您需要使用指向基类(Fruit*)的指针才能利用动态调度.否则,它只会调用Fruit的Eat()方法.
我的答案中的示例允许从Fruit派生的类在需要时覆盖Eat(),但这不是必需的.如果使虚函数为纯,则派生类必须实现它.
class Fruit
{
public:
// Cannot instantiate this class, and derived classes must provide this
virtual void Eat() = 0;
};
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关于Donotalo的评论,您想要的功能可以实现为:
class FruitCollection
{
private:
std::vector<Fruit *> fruits;
public:
void Add(Fruit *fruit);
};
void FruitCollection::Add(Fruit *fruit)
{
fruits.push_back(fruit);
}
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在大多数情况下,这可能是过度的,你可能需要比这个非常简单的例子更多的操作.