C++ STL标准有变化吗?

Dav*_*olm 6 c++ stl

每当我使用STL在C++中实现某些东西时,我一直虔诚地使用SGI的标准模板库程序员指南(STLPG)作为参考手册.直到昨天它一直没有让我失望,但昨天我正在使用std :: vector工作,并与我的一位同事进行配对编程,他告诉我使用assign方法.我没有认识到这种方法对我来说很不寻常,所以我开始挖掘STLPG 的std :: vector部分并且没有提到任何assign方法.我的同事向我指出cpluplus.com页面上的std ::矢量你瞧它有一对夫妇的其他方法,比如沿着是,我还从来没有见过.

这让我很困惑,所以我在这个问题上去了中世纪并挖到了*/usr/include/c ++/4.1.2/bits/stl_vector.h*,这是版权所有Hewlett-Packard公司1994和Silicon Graphics Computer Systems,Inc.1996和它包含了assign的实现,并且没有任何特别的评论,提到为什么在最近的版权所有者自己的文档中省略了它们.

有没有比我更熟练的人可以阐明社区存在这些差异的原因以及我可以信赖的在线参考手册是否符合所有现代STL实施?

Fab*_*ssi 3

我通常使用C++ Reference,主要是因为如果你搜索类似c++ std vector. 但我也发现那里提供的信息是准确的。

如有疑问,我会参考C++ 标准的最新工作草案。(例如,回答你最初的问题第23.3.6章[向量])当然这是C++0x,它可能还没有完全支持,所以你可能想检查一个旧的草稿(即C+之前的最后一个草稿) +03 已发布)。

  • +1:虽然我也使用 C++ Reference,但他们有时会使用误导性(或错误)的示例。但他们反应非常积极,只要[你警告他们](http://stackoverflow.com/questions/3316853/am-i-misunderstanding-assert-usage)就会修复任何错误。 (2认同)