自从我在https://www.tutorialspoint.com/c_standard_library/c_function_rand.htm上找到这个特定的文档以来,我一直在考虑这行特定的代码。srand((unsigned)time(&t));每当我不得不生成一些东西时,我使用它srand(time(NULL))是为了不生成同样的东西,每次我运行程序,但是当我遇到这个来了,我一直在想:是否有任何区别srand((unsigned)time(&t)),并srand(time(NULL))因为对我来说,他们看起来他们做同样的thing.Why是使用的time_t变量,为什么是?地址运算符用于srand()?
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int i,n;
time_t t;
n = 5;
srand((unsigned)time(&t));
for (i = 0; i < n; i++) {
printf("%d\n", rand() % 50);
}
return(0);
}
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是的,它会产生相同的结果。但是这个例子写得不好。
我会仔细阅读 Tutorialspoint。这是一个以糟糕的 C 代码而闻名的站点,您在 SO 的问题中看到的许多不良习惯都可以追溯到该站点。好吧,这是轶事证据,但我确实在这里问过一个用户为什么他们会投射 的结果malloc,他们回答说他们是在 Tutorialspoint 上了解到的。在这个简短的片段中,您实际上可以看到(至少)四个示例。
time()完全不必要的调用中转换结果,只会使代码混乱。t,这在这个例子中是完全没用的。如果你阅读文档,time()你会发现在这个例子中只传递 NULL 就足够了。n?对于这个简短的示例,使用硬编码值完全没问题。当你使用变量来避免硬编码值时,你应该声明它们const并给它们一个比n. (好吧,我意识到我在写这篇文章时有点紧张。省略const不是什么大不了的事,即使它更可取。“n”是一个通用名称,意思是“迭代次数”。并使用一个变量而不是硬编码值通常是一件好事。)#include<time.h>,如果他们也省略了其余的包含就可以了。int main()代替int main(void).对于 5,我会说在大多数情况下,这对main函数无关紧要,但是例如int foo()用空括号而不是声明其他函数int foo(void)可能会导致问题,因为它们的含义不同。从C 标准:
使用带空括号的函数声明符(不是原型格式参数类型声明符)是一个过时的特性。
这是一个与此相关的问题:每个 C 标准中带空括号的函数指针的语义是什么?
人们也可以争论其他一些事情,但有些人会不同意这些。
i在 for 循环之外声明?自 20 年前的 C99 以来,在内部声明它是合法的。return 0?从 C99 开始省略这也是可以的。如果您想返回 0 以外的其他内容,您只需要在 main 中返回。就个人而言,我认为“这是一种很好的做法”完全是无稽之谈,除非有一些很好的论据说明为什么它应该是一种好的做法。如果您的目标是在没有支持 C99 的编译器的环境中维护非常旧的 C 代码,请记住这些。但这有多普遍?
因此,如果我必须在 tutorialspoint 重写示例,我会这样写:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
int main(void){
srand(time(NULL));
for (int i = 0; i < 5; i++) {
printf("%d\n", rand() % 50);
}
}
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另一个可怕的例子可以在这里找到:https : //www.tutorialspoint.com/c_standard_library/c_function_gets.htm
该函数gets已从标准 C 中删除,因为它非常危险。然而,该网站甚至没有提到这一点。
另外,他们教你转换malloc https://www.tutorialspoint.com/c_standard_library/c_function_malloc.htm的结果,这是完全没有必要的。在这里阅读原因:我是否转换了 malloc 的结果?
尽管他们提到失败时malloc返回NULL,但他们没有在示例中展示如何正确地对其进行错误检查。像scanf.
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