sal*_*ira 5 c c++ graphics operating-system
有一些工具,如屏幕截图工具、游戏宏工具等,可以直接从呈现给用户的可见帧缓冲区读取和写入像素数据。因此必须有一个 API 允许人们直接读取并可能直接写入这些像素数组。
在 Linux 或 Windows 中用于实现此目的的 API 是什么?两个操作系统都必须有某种系统调用来执行此操作。
如何读取屏幕像素?只能通过给出一个带有未指定库的巨大代码示例来回答,而不解释包含或可移植性(似乎是 Windows 专有的东西)。